Paranolla con render

franchute25 - 17/12/2008 22:33
Siento duplicar mensaje, pero creo que este lugar era más indicado para mí pregunta lo siento, hola, veréis, tengo un problema, he creado un interior y he creado la base, las paredes, techo y suelo, y he probado a probar la iluminación para seguir modelando las mesas, ordenadores y demás objetos, pero probando la pizarra que estoy colocando en el interior, que es una pizarra de estas de un material de plástico blanco echa para rotuladores, le he metido un material Vray plástico blanco y las luces no reflejan la luz en el, y no sé porque, de hecho, he probado crear otro objeto como, por ejemplo, un cilindro y colocarle ese material y sale blanquecino y sin brillo ninguno como puede ser si el material tiene mucha reflexión. He probado todo, no sé si son las Vray light que se hayan vuelto locas y me de fallo, no sé que pensar, a ver si me echáis un cable.

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Adjunto #88550

Hyda - 17/12/2008 23:52
Mira a ver si quitando la pestaña de Fresnel reflections del material.
franchute25 - 17/12/2008 23:59
Descubrí como sale bien, con una Vray Physical y con las luces Vray en 5 multiplier, porque quemaba la escena y no reflejaba porque ya reflejaba lo máximo, o sea todo lo reflejaba, tenía puesto una cámara target del 3dsmax y así salía mal.
Hyda - 18/12/2008 00:01
Vaya, pero con la cámara del 3ds Max también se tendrían que reflejar franchute. Todo depende de la configuración.
franchute25 - 18/12/2008 01:02
Si tienes razón, eran las luces que se me fue la olla y las puse en 30 multiplier, claro así quema todo y no sale reflejo, porque literalmente no refleja nada, porque lo relaja todo, por eso sale blanco.