Cómo hacer la iluminación de una pantalla

r3mroj - 16/12/2008 05:50
Buenas, estoy haciendo un IPod y quiero hacer que la luz de la pantalla le llegue a otros objetos, por ejemplo: En esta imagen la luz de la pantalla llega al piso:

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Intenté hacer lo mismo subiéndole a 100 el self-illumination del mapa que puse como pantalla y nada:

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¿Qué puedo hacer para que la luz le llegue a los objetos del frente? .

Otra pregunta:

como hago para meter una imagen en formato (*.png) y que en las partes que no hay nada se vea vacío? .

Esta es la imagen a la que me refiero:

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Es el logotipo de Apple y los 16 Gb, le pongo fondo para que se vea:

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Y es para ponerla en la parte trasera del IPod.

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Ah, que programa uso: · 3ds Max 2009 · Mental Ray.

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cchhpp - 16/12/2008 18:39
Que tal, pues el problema es que 100 de selfiluminaton no es nada prueba con 4000 para arriba, donde pones el valor tienen que ser la luminancia que es (CD/m2) prueba y me cuentas.
r3mroj - 16/12/2008 21:08
Gracias por responder cchpp, lo que pasa es que no me deja poner más 100 en self-illumination y no entiendo eso de luminancia CD/m2.

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