Render de un Fiat 500 clásico: proceso técnico y detalles del modelado 3D

Mortyagustin - 15/12/2008 16:52
Hola a todos, hay que aclarar que el modelado no lo hice yo, solo el render. Espero les guste, el modelado está en 3dsmax lo cual me trajo varios problemas en el Rhinoceros (Mayas-nurbs), quien quiera el archivo (*.max) no tengo ningún problema en pasárselo. Saludos.

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zann - 16/12/2008 15:05
Buenas, com va? A mí me interesa el archivos, me lo podrías pasaré te dejo mi mail : [email]tau150@hotmail.com[/email] agrégame así charlamos, de paso te pido unos consejos, ya que también trabajo con Rhinoceros y Vray, gracias.
igosende - 16/12/2008 15:28
Pero como conseguís eses resultados, es impresionante el render.
Mortyagustin - 16/12/2008 15:40
Como va, te acabo de mandar el archivo, es un (*.zip) con el archivo para 3ds Max, pesa mucho el (*.obj) para mandarlo por mail, tienes que exportarlo del 3ds Max (en (*.obj))e importarlo en Rhino. Gracias, me alegra que te guste, solo le di los materiales y apreté el botón. Saludos.
scoop_ii - 16/12/2008 19:19
Me encanta el render, la iluminación te quedo muy chulo, me podrías pasar también a mí la escena en 3dsmax, con la iluminación, si puedes mi correo [email]scop_i@yahoo.es[/email], muchas gracias.

Muy buen trabajo.
scoop_ii - 16/12/2008 19:30
Si puedes pasarme a mí la escena en (*.max) te lo agradecería, [email]scop_i@yahoo.es[/email].
Mortyagustin - 16/12/2008 19:48
Ya lo mande.
Mortyagustin - 17/12/2008 04:44
Aquí dejo el archivo en (*.max). Espero sea de utilidad para algo. Saludos.

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