Espero que les guste y como siempre todos los comentarios serán muy bien recibidos. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias Wayfa, tienes toda la razón esos detalles de desgaste en los muros le da más realismo, voy a tomar muy en cuenta tu sugerencia.Me gusta mucho. Pero coincido con Tirit en lo de la piedra, y las paredes se me hacen absolutamente blancas en el fondo, quizás algún detalle o desgaste, aunque minúsculo le daría algo más de realismo. Opinión personal, claro.
Hola Rappaniu, sabes en realidad la imagen de fondo es una imagen aplicada a un plano, a lo mejor es por eso que no sale negro, aunque no recuerdo haber tenido ese problema nunca con el background.Migue, un favor, podrías explicarme/nos.
Al final de la imagen, o sea al fondo, tienes doble cristal y aun así se ve la panorámica del background, podrás decirme/nos como logras, saludos.
Posdata: a mi por lo regular me sale negro, cuando se interpone un cristal entre la cámara y el background. Gracias.
Gracias sui, voy a tomar en cuenta tus observaciones.Bueno, coincido con lo dicho anteriormente sobre el relieve en el camino, y al camino le añado también la textura de aplacado pétreo del muro, le falta cuerpo, volumen, por lo general, está muy bien.
Gracias, el pasto está hecho con displacement y las palmeras son Archmodels de Evermotion.Hola está bien la vista, se ve un poco raro la parte del comedor, se mezcla con el background, tal vez le falta consistencia al cristal. En la madera de las viguetas podría mejorar el mapeado. El pasto está hecho con Vray Fur? Las palmeras qué tipo de objetos son Xfrog? Saludos.
Gracias Duvas, tienes razón, debe ser por la fuerza en el contraste que aplique en la postproducción.Están muy bien, aunque algo radioactivas para mí gusto esas palmeras. Un saludo.
Gracias Abdul, aprendan muchachos de Abdul es broma todos los comentarios están muy acertados.Para mí esta de lujo la imagen. Enhorabuena.
Gracias Memfox, lo de las sillas debe ser a lo mejor por la cámara porque están a escala, pero voy a verificar nuevamente.Bonito render man nada más creo que están grandes las sillas y el mapeo del piso al igual el power del sol, pero un par de ajustes y de lujo saludos.
Gracias cacique, tienes razón falto trabajar un poco más todos esos detalles.Buenas, buen trabajo, pero creo que hay cosas que restan calidad al render, la textura de la piedra no termina de funcionar tanto en los paramentos verticales como en los solados, la sombra proyectada sobre el césped creo que debería ser más definida y marcada, por último parece ser que, tienes un problema con la iluminación, si observas hay partes del solado y algún paramento que tienen un tono verdoso (césped)debido a los rebotes de la luz, saludos.
Gracias Jorge, me alegra que te haya gustado, lo del fondo como dije antes y a lo mejor te sirve también yo aplico el fondo a un plano como si fuera cualquier textura.Qué tal Miguel.
A mí me gusta mucho la imagen, es cierto que la piedra desentona un poco, pero en general es un trabajo bueno.
Me sumo a la petición de cómo haces para que se vea el fondo tras el cristal tan nítido. Un saludo.
Gracias Fragot, no te preocupes que tomaré muy en cuenta tus sugerencias al tiempo de mejorar esta imagen más adelante.Que tal.
La imagen está muy buena, solo para mí gusto le pondría algo de Dirt a la textura de los muros blancos, es que están muy limpios y destellan mucho el sol, y también desaturaría un poco los verdes. Saludos.
Huy de que tiempo amigo Tecnikvisual, tienes mucha razón en todo lo que mencionas y pueden resultar detalles insignificantes algunas veces como tú dices, pero son muy valiosos y son los que al final determinan la calidad de una imagen.Buen trabajo.
Me sumo al relieve de la piedra. También añadiría que veo los verdes un poco saturados, aunque la vegetación en sí es buena. La parte derecha de la imagen es la mejor, la que está en sombra. El resto está un poco quemado para mí gusto. Las tumbonas están demasiado perfectas en cuanto a su orientación, también para mí gusto. Son detalles insignificantes, pero me gusta dar buenas críticas y constructivas.
Nada más que decir, muy buena imagen. Saludos.
De nada Rappaniu, más bien gracias a ustedes por dejar sus comentarios y sugerencias. Un saludo.Gracias por responder.
Mil disculpas max2h, hoy revisando el historial de mis trabajos me di cuenta que no pude responder a este tu mensaje en su momento, pero bueno si aún te sirve te dejo este enlace (http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/)que te puede servir para el tema de la enredadera. Un saludo.Hola. Me gusta mucho la imagen una pregunta como consigues una vegetación así al menos la enredadera a mí me agrada mucho. Saludos. Suerte.
Si Jack es displace.hola Miguel. El render está muy bien. No tengo nada que comentar. La hierba has hecho con displace?
Cuánto tiempo ha tardado el render?).