Sugerencias como importar desde

rappaniu - 05/12/2008 00:05
Hola necesito saber si se puede importar o mergear un modelo, o sea la geometría de SketchUp a 3ds Max? Un cliente me está dando un modelo en.skp y lo necesito importar a una escena empezada en 3dsmax.

El caso es que no puedo hacer Merge ni importarlo.

Se me ocurre que lo guarde (mi cliente) en otro formato desde SketchUp, y me lo envíe, esto podría funcionara. Gracias de antemano, me urge un poco saber.
ARGENTUM - 05/12/2008 06:29
Hola. Pídele a tu cliente que lo exporte desde SketchUp, en formato (*.3ds), por ejemplo. Es lo más fácil. Saludos.
rappaniu - 05/12/2008 23:45
Eso hice, me lo mando en.3ds, y lo importo bien, solo que me por alguna razón no puedo moverlo en el eje Z, en x, y sí, sin problema, pero en el eje Z nada, alguien sabe por qué? Gracias Argentum.
el octavo pasajero - 06/12/2008 00:17
No creo que eso sea debido al hecho de importarlo de un 3ds.
rappaniu - 06/12/2008 05:51
Si eso pensé, pero no veo por ningún lado la posible causa del porque me tenga bloqueado el desplazamiento en el eje Z.
=.(.
69recc - 06/12/2008 15:29
Pues baja SketchUp que es gratis y empiece a exportar el modelo en varios formatos a ver cual abre bien en 3dsmax si lo exporta a obj creo que sería lo mejor.
el octavo pasajero - 06/12/2008 17:37
El SketchUp gratuito no exporta, solo exporta a varios formatos la versión pro, que ronda los 300 euros si no recuerdo mal.
69recc - 06/12/2008 23:50
Vaya cierto creo que solo exporta a 3ds ya ni me acordaba que me bajé la versión profesional pirateada de internet para importar en 3dsmax el mejor formato es *.fbx o *.obj.
rappaniu - 06/12/2008 23:58
Muchas gracias, tendré que ver si mi cliente tiene la versión pro. Gracias a todos.