Hola necesito saber si se puede importar o mergear un modelo, o sea la geometría de SketchUp a 3ds Max? Un cliente me está dando un modelo en.skp y lo necesito importar a una escena empezada en 3dsmax.
El caso es que no puedo hacer Merge ni importarlo.
Se me ocurre que lo guarde (mi cliente) en otro formato desde SketchUp, y me lo envíe, esto podría funcionara. Gracias de antemano, me urge un poco saber.
Hola. Pídele a tu cliente que lo exporte desde SketchUp, en formato (*.3ds), por ejemplo. Es lo más fácil. Saludos.
Eso hice, me lo mando en.3ds, y lo importo bien, solo que me por alguna razón no puedo moverlo en el eje Z, en x, y sí, sin problema, pero en el eje Z nada, alguien sabe por qué? Gracias Argentum.
No creo que eso sea debido al hecho de importarlo de un 3ds.
Si eso pensé, pero no veo por ningún lado la posible causa del porque me tenga bloqueado el desplazamiento en el eje Z.
=.(.
Pues baja SketchUp que es gratis y empiece a exportar el modelo en varios formatos a ver cual abre bien en 3dsmax si lo exporta a obj creo que sería lo mejor.
El SketchUp gratuito no exporta, solo exporta a varios formatos la versión pro, que ronda los 300 euros si no recuerdo mal.
Vaya cierto creo que solo exporta a 3ds ya ni me acordaba que me bajé la versión profesional pirateada de internet para importar en 3dsmax el mejor formato es *.fbx o *.obj.
Muchas gracias, tendré que ver si mi cliente tiene la versión pro. Gracias a todos.