¿Cómo crear la estela de humo de un cohete en 3ds Max?

Anima.3d - 03/12/2008 23:56
Hola a todos, estoy intentando hacer una animación de un lanzamiento espacial y no sé cómo hacer en 3dsMax 9 la estela de humo del cohete.

Me podrían ayudar.
hori_hjm - 04/12/2008 13:51
Para hacer esa clase de Combustion deberías probar con plugins como FumeFX, Afterburn o Pyrocluster, y desde luego algún sistema de partículas, Particle Flow o Thinking Particles.

Hay también bastante trabajo de composición para que quede mejor, si puedes, búscate muchísima referencia y algún que otro footage de fuegos y humos filmados.
Anima.3d - 04/12/2008 15:27
Gracias me ha servido de mucho dentro de poco enseñare lo que e realizado.