Guardar como png

alextula2 - 01/12/2008 12:53
No sé por qué últimamente cuando guardo un render como (*.png) para que no tenga fondo me salen unas líneas tipo contorno blanco alrededor del edificio que quedan como el culo cuando le pones el fondo.

Aquí os dejo un ejemplo, he puesto dos fondos para que lo vierais mejor a lo que me refiero.

A ver si alguien me echa una mano.

De paso, me gustaría preguntar porqué el material que he puesto de ladrillos que es un architectural da errores cuando renderizas con Vray.

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Wayfa - 01/12/2008 13:14
Pues casi fijo que eso tiene que ver con el canal alpha empotrado que lleva el (*.png), yo usaría tif o (*.tga), o pondría el (*.png) a 24 bits, sin canal alpha.
iherrero20 - 01/12/2008 13:40
A veces ocurre en maquetación cuando pones una figura sobre el fondo lo que hace el programa es recortar el fondo donde colocas la figura, no sé si en 3d esto funciona así, en Quark se puede usar el trapping para solucionar estas cosas. Aquí igual haciendo lo que ha dicho el compañero anterior funciona.
maenri - 01/12/2008 14:28
Si lo montas con Adobe Photoshop puede que se solucione quitando los halos blancos.
alextula2 - 01/12/2008 16:46

Si lo montas con Adobe Photoshop puede que se solucione quitando los halos blancos.

Con los halos blancos ha quedado genial.

Millones de gracias.