- 25/11/2008 03:36
Me pasaron un modelo de una chica y me puse a arreglar un poco la Maya. Tuve que borrar una parte del brazo que está bastante mal y me puse a usar "Append Polygon" el botón. Vamos, para crear una nueva Maya en el brazo. Veo que aparece como un poco más claro, no le di importancia y voy a pasarlo a ZBrush. Ahí veo que la parte que arreglé con el "Append Polygon" no aparece.
Llegados a ese punto pensé que era porque creé una Maya que luego no se ve, como en Wings 3D se usa porque no te deja crear una Maya con hueco. Intenté revertir el proceso en Wings 3D, pero no me dejó, al parecer no es eso. Lo pasé a Blender para ver si se eliminaba, pero seguía ahí, así que no es un fallo del programa. ¿Qué puede ser? ¿Y cómo lo convierto en una Maya normal? En Wings 3D también se ve esa zona clara.
Miré en el PDF de Silo y no aparece nada al respecto. En los otros programas que controlo bastante más, ya me había pasado lo mismo en otro modelo con Silo. No he vuelto a tocar el 3D desde hace mucho tiempo.
Aunque posiblemente sea darle un botón para arreglarlo, me está matando. Gracias.
Llegados a ese punto pensé que era porque creé una Maya que luego no se ve, como en Wings 3D se usa porque no te deja crear una Maya con hueco. Intenté revertir el proceso en Wings 3D, pero no me dejó, al parecer no es eso. Lo pasé a Blender para ver si se eliminaba, pero seguía ahí, así que no es un fallo del programa. ¿Qué puede ser? ¿Y cómo lo convierto en una Maya normal? En Wings 3D también se ve esa zona clara.
Miré en el PDF de Silo y no aparece nada al respecto. En los otros programas que controlo bastante más, ya me había pasado lo mismo en otro modelo con Silo. No he vuelto a tocar el 3D desde hace mucho tiempo.
Aunque posiblemente sea darle un botón para arreglarlo, me está matando. Gracias.