Render de novato

Juan_Manuel - 26/03/2004 18:07
Hola todos. Bueno solo con la calidad del render se sabe que soy novato, llevaré 3 meses más o menos. Bueno, aunque no halla objetos tengo pensados ponerle alguno cuando antes.

Sugerencias por favor. Saludos.

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Adjunto #5182

carpetano - 26/03/2004 18:12
El entorno>ambiente, tienes que ponerlo mucho más oscuro, casi negro (como te viene en 3dsmax por defecto) trabaja detalles, lámparas algún mueble.
ikerCLoN - 26/03/2004 18:30
No está mal, sobre todo para estar 3 meses en esto. Vigila, además de lo que comenta carpetano, la repetición de la textura del suelo, que no suele gustar mucho por ahí.

La puerta de abajo, la de al lado de las escaleras. ¿es transparente o esta reflejando la habitación? No me acaba de quedar muy claro.

Hay unas luces en la pared, pero no hay fuente de luz visible. Coloca, aunque sea un cilindro que haga de lámpara o algo así, para que se sepa que esa luz no viene del limbo. Saludos, y ánimo.
Juan_Manuel - 26/03/2004 18:55
Bueno la puerta es que se refleja. Y sobre los objetos estoy en ello. Cuando haga unos cuantos los muestro.
Juan_Manuel - 30/03/2004 16:35
Bueno aquí os dejo una mejora de la habitación con algún objeto más. Sé que necesita unas cuantas mejoras y más objetos, pero por ahora os dejo esta. Sugerencias para corregir fallos. Gracias.
saludos a todos.

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Adjunto #5239

Frodo - 30/03/2004 16:46
No sé si será mi vista, mi monitor o qué, pero me parece que está desenfocada. Aunque en el pie de tu render pone que has usado Vray no veo la GI por ningún lado. ¿seguro que la tienes activa?
Tampoco me gusta demasiado el punto de vista de la cámara, hace que se vean demasiado grandes las pantallas de las lámparas. Ponlo a vista de una persona normal, a 1,80 más o menos.

En general ha mejorado, pero tienes que seguir trabajando la escena.
Juan_Manuel - 30/03/2004 17:06
Frodo pues yo lo veo bien. Y sí active iluminación GI. Y sobre lo 1,80 que me dijiste a qué te refieres gracias por tu crítica.
Juan_Manuel - 30/03/2004 17:10
Aquí te dejo como tengo lo tengo puesto.
Frodo - 30/03/2004 17:20
Lo del 1,80 me refiero a que coloques la cámara a esa altura, que es más o menos el punto de vista de una persona medía. Yo no entiendo mucho de GI, pero por lo que veo en los parámetros no has seguido el tutorial de Dideje. Te lo recomiendo ya que aprenderás a usar el Vray con los ojos cerrados.

Y bueno, ya que no se ve el techo de la sala podrías similar un tragaluz o una claraboya para iluminar la estancia con luz natural que siempre le da más vidilla al asunto.
Juan_Manuel - 30/03/2004 19:55
Bueno por ahora el render definitivo de la habitación.

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Adjunto #5240

adal - 30/03/2004 21:31
Demasiado color anaranjado. ¿Por qué desenfocas los renders? No entiendo.
aker - 30/03/2004 22:06
Yo le pondría algo de brillo al suelo, un RayTrace o algo así. No sé porqué se te ven desenfocados los renders, pero creo que es porque los guardas directamente en (*.jpg) desde los parámetros de render, yo los guardo como.tga y luego los paso a (*.jpg) en Adobe Photoshop.
Juan_Manuel - 30/03/2004 23:00
Yo los guardo directamente en (*.jpg) probaré lo que dijiste aquí. Gracias a todos.
adal - 30/03/2004 23:08
Hola. Quita el Bump del suelo, que la gente tropieza con ello. ¿Por qué no haces un render solo con la iluminación, sin texturas, ni colores?
De esa forma puedes ver algunos fallos.

Cuando tienes que guardar el render tienes que dar max de calidad.

O guardar en fichero. Saludos.