- 21/11/2008 10:01
Ya se puede ir pidiendo la segunda edición de esta esperada guía, con la documentación más actual sobre el Game Engine de Blender.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Sadyk, pre-order significa que lo puedes reservar, pero aún no ha salido a la venta y por si no te has dado cuenta, no es gratis.Vaya
Estoy deseando bajarlo, a ver si puedo. La portada me gusta bastante ¿alguien lo ha leído? ¿tiene un disco como en la anterior versión? ¿Qué tal es?
Ya sabes que una oreja a tiempo es una victoria (o no era así :-que), gracias.Caronte se te ha colado una oreja en tu traducción al inglés.
Yo también me lo quiero pillar pronto, a ver si me recupero de los regalos de navidad.A ver si me lo pillo antes de que quede desfasado, que siempre voy tarde con los libros.
Vaya, pero cuenta que tal esta, porque tú opinión es muy valiosa (al menos para mí) dada tu condición de programador.Ya lo tengo en mis manos.
Pues 2 días después solo he llegado a ver un poco el índice. (el tener que ir de un sitio para otro en estas fiestas no me dejan ni un minuto libre), cuando le haya echado un vistazo en toda regla ya os contaré.Vaya, pero cuenta que tal esta, porque tú opinión es muy valiosa (al menos para mí) dada tu condición de programador.
Vaya. We are still waiting.Pues 2 días después solo he llegado a ver un poco el índice. (el tener que ir de un sitio para otro en estas fiestas no me dejan ni un minuto libre), cuando le haya echado un vistazo en toda regla ya os contaré.
Vaya, ya sabes que eso de moverse lleva su tiempo. Pues realmente me pareció muy similar a la primera versión. Solo destacaría el tutorial para hacer la parte de network (aunque es muy básico), la parte de referencia que esta al final y el capítulo que hace referencia a Apricot (que ya estaba disponible aquí).Vaya. We are still waiting.
Que hola, el g data me saltó.Por cierto, creo recordar que el game kit lleva un virus.