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Adjunto #217402
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Adjunto #217403
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Adjunto #217404
Diffuse: define el color asignado al material.
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Adjunto #217405
También nos permite la posibilidad de asignar un mapa al canal
Diffuse[/i] activando la pestaña situada a la derecha del color.
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Adjunto #217406
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Adjunto #217407
reflect: establece la intensidad que podemos aplicar a la reflexión.
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Adjunto #217408
Al igual que en Diffuse nos permite asignar un mapa al material.
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Adjunto #217409
highlight, glossiness: controla el difuminado de la reflexión que es producida por los puntos de luz.
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Adjunto #217410
Reflexión, glossiness: controla el difuminado de la reflexión. Con valor 1,0 obtendríamos un reflejo perfecto.
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Adjunto #217411
subdivisiones: ajusta la calidad de la reflexión producida por el glossiness[/i], a mayor valor más definición.
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Adjunto #217412
use interpolation: activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las reflexiones usando el menú desplegable.
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Adjunto #217413
Fresnel reflections: parámetro mediante el cual obligaremos a las caras más paralelas de los objetos a efectuar mayor grado de reflexión que las dispuestas en un ángulo diferente.
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Adjunto #217414
Fresnel IOR: valor que controla la intensidad de las reflexiones Fresnel. Para poder modificar este valor debemos desactivar la pestaña l situada a la derecha de
Fresnel reflections.[/i] cuanto mayor sea este valor, menos apreciado será el efecto Fresnel.
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Adjunto #217415
max depth: profundidad máxima que nos determina el número de veces que los rayos son reflejados en los objetos. A mayor número de rayos mejor será la definición de las reflexiones.
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Adjunto #217416
Exit Color: nos indica mediante el color que asignemos el límite máximo que puede alcanzar la reflexión de los rayos en el objeto. Las zonas rojas de la imagen corresponderían a los puntos donde más veces han sido reflejados los objetos entre sí.
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Adjunto #217417
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Adjunto #217418
refract: establece la intensidad que podemos aplicar a la refracción.
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Adjunto #217419
glossiness: controla el difuminado de la refracción.
Subdivs: ajusta la calidad de la refracción producida por el glossiness[/i], a mayor valor más definición.
Use interpolation:activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las refracciones usando el menú desplegable.
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Adjunto #217420
translucent: propiedad por la cual podemos distribuir la luz dentro de un objeto asignándole un color.
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Adjunto #217421
thickness: cantidad de rayos que serán trazados en el interior de los objetos.
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Adjunto #217422
light multiplier: multiplicador que aumenta o disminuye la intensidad de la luz en el objeto translúcido.
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Adjunto #217423
Scatter Coef: controla la dispersión de los rayos.
Valores cercanos a 0 nos proporciona una dispersión hacia todos los lados del objeto.
Valores cercanos a 1 nos mantendrá la dirección original de los rayos en el objeto.
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Adjunto #217424
FWD/BK COEF: controla la dirección en la que serán dispersados los rayos.
Valores cercanos a 0 nos proporciona una dispersión hacia el interior del objeto.
Valores cercanos a 1 nos proporciona una dispersión hacia el exterior del objeto.
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Adjunto #217425
IOR: índice de refracción por el cuál será definido la forma en que los rayos de luz atraviesan los objetos.
A mayor valor más distorsión en el reflejo.
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Adjunto #217426
max depth: profundidad máxima que nos determina el número de veces que los rayos son refractados en los objetos.
A efectos prácticos si en la realidad colocamos un espejo enfrente de otro estos se reflejarán infinitas veces.
En este caso el valor
depth[/i] nos indica la cantidad de veces que queremos que esto ocurra.
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Adjunto #217427
Exit Color: nos indica mediante el color que asignemos el límite máximo que puede alcanzar la refracción de los rayos en el objeto.
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Adjunto #217428
Fog Color: nos indica la degradación que sufre la luz al atravesar el objeto, de forma visible mediante el color que asignemos. A mayor valor menor transparencia.
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Adjunto #217429
Fog multiplier: valor a través del cual controlaremos la cantidad de degradación efectuada por Fog Color.[/i].
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Adjunto #217430
affect shadows: permite que las sombras se adapten a la transparencia del objeto.
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Adjunto #217431
affect alfa: activando esta pestaña el canal alpha será afectado por las reflexiones.
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Adjunto #217432
propiedad de http://www.Endora.com.
Pedro Saiz Bilbao.
[email=pipsb1@hotmail.com/"]pipsb1@hotmail.com[/email].
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