Material editor Vray por endora

3dpoder - 20/11/2008 00:16

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217402



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217403



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217404


Diffuse: define el color asignado al material.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217405



También nos permite la posibilidad de asignar un mapa al canal Diffuse[/i] activando la pestaña situada a la derecha del color.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217406


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217407


reflect: establece la intensidad que podemos aplicar a la reflexión.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217408



Al igual que en Diffuse nos permite asignar un mapa al material.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217409


highlight, glossiness: controla el difuminado de la reflexión que es producida por los puntos de luz.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217410


Reflexión, glossiness: controla el difuminado de la reflexión. Con valor 1,0 obtendríamos un reflejo perfecto.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217411


subdivisiones: ajusta la calidad de la reflexión producida por el
glossiness[/i], a mayor valor más definición.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217412


use interpolation: activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las reflexiones usando el menú desplegable.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217413


Fresnel reflections: parámetro mediante el cual obligaremos a las caras más paralelas de los objetos a efectuar mayor grado de reflexión que las dispuestas en un ángulo diferente.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217414


Fresnel IOR: valor que controla la intensidad de las reflexiones Fresnel. Para poder modificar este valor debemos desactivar la pestaña l situada a la derecha de Fresnel reflections.[/i] cuanto mayor sea este valor, menos apreciado será el efecto Fresnel.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217415


max depth: profundidad máxima que nos determina el número de veces que los rayos son reflejados en los objetos. A mayor número de rayos mejor será la definición de las reflexiones.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217416


Exit Color: nos indica mediante el color que asignemos el límite máximo que puede alcanzar la reflexión de los rayos en el objeto. Las zonas rojas de la imagen corresponderían a los puntos donde más veces han sido reflejados los objetos entre sí.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217417


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217418


refract: establece la intensidad que podemos aplicar a la refracción.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217419


glossiness: controla el difuminado de la refracción.

Subdivs: ajusta la calidad de la refracción producida por el
glossiness[/i], a mayor valor más definición.

Use interpolation:activando esta pestaña podremos controlar la calidad de las refracciones usando el menú desplegable.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217420


translucent: propiedad por la cual podemos distribuir la luz dentro de un objeto asignándole un color.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217421


thickness: cantidad de rayos que serán trazados en el interior de los objetos.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217422


light multiplier: multiplicador que aumenta o disminuye la intensidad de la luz en el objeto translúcido.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217423


Scatter Coef: controla la dispersión de los rayos.

Valores cercanos a 0 nos proporciona una dispersión hacia todos los lados del objeto.

Valores cercanos a 1 nos mantendrá la dirección original de los rayos en el objeto.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217424


FWD/BK COEF: controla la dirección en la que serán dispersados los rayos.

Valores cercanos a 0 nos proporciona una dispersión hacia el interior del objeto.

Valores cercanos a 1 nos proporciona una dispersión hacia el exterior del objeto.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217425


IOR: índice de refracción por el cuál será definido la forma en que los rayos de luz atraviesan los objetos.

A mayor valor más distorsión en el reflejo.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217426


max depth: profundidad máxima que nos determina el número de veces que los rayos son refractados en los objetos.

A efectos prácticos si en la realidad colocamos un espejo enfrente de otro estos se reflejarán infinitas veces.

En este caso el valor depth[/i] nos indica la cantidad de veces que queremos que esto ocurra.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217427


Exit Color: nos indica mediante el color que asignemos el límite máximo que puede alcanzar la refracción de los rayos en el objeto.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217428


Fog Color: nos indica la degradación que sufre la luz al atravesar el objeto, de forma visible mediante el color que asignemos. A mayor valor menor transparencia.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217429


Fog multiplier: valor a través del cual controlaremos la cantidad de degradación efectuada por
Fog Color.[/i].

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217430


affect shadows: permite que las sombras se adapten a la transparencia del objeto.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217431


affect alfa: activando esta pestaña el canal alpha será afectado por las reflexiones.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217432


propiedad de http://www.Endora.com.
Pedro Saiz Bilbao.
[email=pipsb1@hotmail.com/"]pipsb1@hotmail.com[/email].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217402



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217403



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217404



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217405



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217406



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217407



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217408



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217409



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217410



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217411



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217412



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217413



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217414



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217415



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217416



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217417



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217418



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217419



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217420



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217421



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217422



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217423



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217424



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217425



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217426



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217427



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217428



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217429



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217430



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217431



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217432

Drakky - 20/11/2008 00:50
Vaya jefe, que incómodo es que no se vean las imágenes en el cuerpo del mensaje.
3dpoder - 26/11/2008 00:22
Como que no se ven?
Drakky - 26/11/2008 00:34
Las imágenes no se ven en el cuerpo del mensaje, solo el enlace. Hay que ir haciendo click en cada imagen para ir siguiendo el tutorial y, es más incómodo que cuando antes sí se podían adjuntar junto al texto.

Creo que en varios mensaje ya explicaste que era para evitar que la gente pusiera enlaces externos y obligar en cierta medida a adjuntar las imágenes al foro. Sin embargo, si se pudieran ver las imágenes que sí están adjuntadas y no las de enlace externo, estaría de escándalo.

Te adjunto una captura de cómo veo yo el hilo. Lo mismo es que tengo algo mal configurado en mis opciones.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #86679

3dpoder - 26/11/2008 00:48
Así lo veo yo:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #86682


Hay algún otro mensaje que lo veas de esa forma?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #86682

Drakky - 26/11/2008 00:52
Vaya, pues será cosa mía entonces. No veo ninguna imagen adjunta, ni siquiera los thumbs del recuadro del pie del mensaje de imágenes adjuntas.

Pensé que era normal. ¿no recuerdas que hiciste algo de eso de que los adjuntos no se vieran?
qbensis - 26/11/2008 00:52
Yo también los veo bien. Por cierto, menudos tutoriales los de Endora ¿eh? Un 10. Saludos.
Drakky - 26/11/2008 00:55
Vale, jefe, soy idiota, acabo de mirar las opciones y tenía desactivada la de ver las imágenes con código img, si es que.

Todo arreglado, pues. Gracias.
3dpoder - 26/11/2008 00:55
Nunca se han desactivado los adjuntos, al contrario, se desactivo durante un tiempo el agregar archivos de otros servers utilizando enlaces, haz una cosa, comprueba que no le hayas dado suponiendo que estas en Firefox botón derecho del ratón bloquear imágenes de foro3d.com.
Drakky - 26/11/2008 01:02
Gracias, jefe, si es que cuando uno está torpe, esta torpe.
3dpoder - 26/11/2008 01:03
Nada, un saludo.