Ante todo gracias por contestarme. Tengo un problema con Brazil render system desarrollado 1.21 y real people y es que justo después de renderizar cualquier personaje casca el 3ds Max y solo me pasa con este motor de render. Mis investigaciones apuntan a que no se trata de los objetos en sí, si no del formato de textura que utiliza (*.rpc), que deben tener alguna incompatibilidad. Gracias y saludos.
Es posible que haya una incompatibilidad entre el formato de textura (*.rpc) utilizado por Real People de Archivision y Brazil RS. Te recomendaría que verifiques si hay alguna actualización disponible para ambos programas que resuelva este problema de compatibilidad.
Otra opción sería intentar convertir el formato de textura a otro formato compatible con Brazil RS, como TIFF o JPEG, y volver a asignar las texturas a los objetos. Puedes probar utilizando un software de conversión de imágenes como Adobe Photoshop o GIMP.
También es posible que el problema esté relacionado con la configuración de las luces y sombras en la escena. Verifica que estén configuradas correctamente y que no estén causando problemas de renderizado.
Espero que esto te ayude a solucionar el problema. ¡Suerte!