Yo acabo de hacer algo muy parecido, pero con letras en relieve.Hola, a ver si me podéis echar una manilla, tengo una esfera que me han encargado de un proyecto, y en una franja de geometría de la esfera lleva unas inscripciones, y tenía pensado ponerlas con material blend, pero es que, lleva partes hundidas y partes que salen hacia fuera, como lo haríais, con blend con otro material blend dentro del blend y dos máscaras de las inscripciones, a ver si me podéis echar un cable.
Sion este hilo esta doble, por mayoría de respuestas te cite en el [size=3]otro[/size] un saludo.Yo acabo de hacer algo muy parecido, pero con letras en relieve. Si te entendido bien y necesitas que las letras se hundan en la geometría, la solución a tu problema se llama displace y Unwrap UVW. Yo lo que hice fue una letras en relieve sobre un objeto un poco esférico.
Tienes que trabajarte un mapa para el displace de las letras y otro con las letras en la textura y luego con el Unwrap seleccione las caras que quieres que lleve el displace y ya está, la calidad del resultado dependerá de lo currados que hagas los mapas.
Otra opción es modelar las letras con geometría.