¿Cómo exportar y aplicar texturas tras desplegar una malla (unwrap)?

rappaniu - 14/11/2008 22:09
Hola, hasta hace poco no había tenido necesidad de usar este modificador, llego hasta el paso en el que exporto la malla desplegada, y la abro con el Adobe Photoshop, le pinto y edito, y.

En que formato la guardo?
En tamaño real o solo que guarde proporción?
De ahí esa imagen creada, la pongo en el Diffuse del material?
Se acopla sola al aplicar el material? O la tengo que ajustar con uvwmap?
Sé que parecen obvias las respuestas, pero ya lo he intentado y he batallado mucho con la aplicación al traer de vuelta la imagen. Gracias de antemano.
Trancos057 - 14/11/2008 22:25

Hola, hasta hace poco no había tenido necesidad de usar este modificador, llego hasta el paso en el que exporto la malla desplegada, y la abro con el Adobe Photoshop, le pinto y edito, y.

En que formato la guardo?
En tamaño real o solo que guarde proporción?
De ahí esa imagen creada, la pongo en el Diffuse del material?
Se acopla sola al aplicar el material? O la tengo que ajustar con uvwmap?
Sé que parecen obvias las respuestas, pero ya lo he intentado y he batallado mucho con la aplicación al traer de vuelta la imagen. Gracias de antemano.

En el que te salga de ahí.

Tiene que guardar la proporción, el tamaño no importa.

Si quieres dar color si.

Si usas Unwrap el uvwmap mándalo a la porra, no hace falta, con que lo hagas una vez sobra (si lo has guardado claro.