Análisis de arquitectura: modelado en Solid Edge y render con Mental Ray

3dgraf - 13/11/2008 13:33
Buenas, les dejo un exterior, modelado en Solid Edge, render max9 y Mental Ray. Criticas son bienvenidas. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #85691



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #85692

max2h - 13/11/2008 14:10
Hola compañero me da gusto ver trabajos en Mental Ray yo también lo uso te puedo decir que la imagen está bien, pero deberías mejor el tipo de iluminación y texturizado que usas esta algo opaca la imagen, pero creo, que deberías subir algunos de tus parámetros para ver el proceso que llevas, suerte.
renderiche - 13/11/2008 14:18
Debes ponerle más cariño al tema de las texturas, se ven muy repetitivas y planas, texturizar no es pintar y punto, es dotar a la geometría de unas propiedades físicas tales como rugosidad, especularidad, su propio color por supuesto, transparencia, translucidez.

Con un poco más de empeño, puede quedar una imagen muy atractiva. Saludos.
3dgraf - 14/11/2008 12:47
Hola max2h, gracias por el comentario, lo que te puedo decir es que los parámetros del Mental Ray son por defecto, voy a retocar los valores del exposure control a ver si mejoran, gracias.

Renderiche, gracias por tu apreciación, la verdad que no me había fijado en las texturas, fue algo rápido para definir el acceso, pero lo voy a tener en cuenta para este y futuros trabajos, si lo vemos en detalle hay muchas cosas para arreglar, en realidad tendría que haberlo publicado en proceso, muchas gracias. Saludos.
Wayfa - 14/11/2008 12:57
El cubo rojo del costado lo veo muy plano. Quizás algún detalle de textura le vendría bien.
max2h - 14/11/2008 14:19
Está bien, me parece que deberías, subir más imágenes. Suerte y saludos.