Modelado y rotoscopia medica se acepta

Nessito - 12/11/2008 17:17
Tengo que rotoscopiar el vídeo que adjunto. Bueno, rotoscopiar exactamente no. Con que la cosa se parezca lo suficiente como para hacer un cross-fade rápido (y quiero decir rápido ) entre el vídeo y el modelo 3d sería suficiente.

La idea es acercarse a la neurona para mostrar el mecanismo de acción de cierto medicamento. Puesto que el nivel de detalle requerido es molecular (la molécula de medicamento se engancha al grupo tal de la proteína pascual que está en la estructura marcial del axón), obviamente todo el tema va a ser 3dserismo trapisonda del asunto, pero al cliente (y a mi jefe, que es peor) le interesa mostrar que todo el asunto no es inventado porque sí, que hay unas observaciones reales detrás de todo el asunto (si, si. Ya lo sé. Pero si cuela, cuela).

En fin, que después de darle vueltas al asunto, aún no tengo muy claro cómo hacerlo.

No se trata de hacerlo a pedales, que sería solo cuestión de tiempo, si no cómo hacerlo más paramétrico posible para que se pueda toquetear/ajustar/replicar, de forma más o menos práctica (porque me temo que va a haber que hacer más de uno de este palo).

Opciones, con los pros y contras que se me han ido ocurriendo:


-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

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Adjunto #85641

Caronte - 12/11/2008 17:25
No has puesto el enlace al video, pero por lo que comentas de geometría muy cambiante, a lo mejor jugando con metaballs.
Nessito - 12/11/2008 18:12
Alguna movida rara a pasado, porque yo lo he subido y me decía que todo ok. Voy a probar otra vez. Edito. Ahora si. No sé que a pasado al cambiar de formato, pero el video original es a 10 frames por segundo no a 25 como esta esté que he subido, pero para el caso es lo mismo. Una micro fotografía cada 2 min.

Caronte: las únicas opciones que me planteo como medio realistas son o algún sistema de metaostias + Hair o hacerme una máscara en escala de grises, usada para hacer un displacement de un plano que cortas y reflejas para hacer la otra mitad. Cómo hacer las dos partes de un molde plano, y todo esto + Hair.

No sé, no lo tengo muy claro.
danielblanco3d - 17/11/2008 01:08
Pues a mí me gustaría saber con qué métodos conseguir ese look Stop Motion que tiene esta animación con 3ds Max.