Proceso de creación de un personaje femenino animado en Maya: modelado

Cicli - 11/11/2008 16:18
Hola os dejo aquí este personaje femenino que estoy realizando, mi intención es hacer todo con Maya. Modelado, Rig y alguna postura para un simpático render.

Espero que me deis muchas críticas y consejos para mejorar. Un saludo.

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Adjunto #85553

ericsson - 11/11/2008 16:21
Primer comentario los brazos están un poco pequeños comparado con el cuerpo? Hablo de la dimension no de la longitud y no está, pero mejora el pelo y los ojos.

Posdata: porque siempre tienes tetas grandes, aunque parezca una chica de secundaria.
Cicli - 11/11/2008 16:26
La idea es que fuese un poco cabezona por eso los brazos se ven pequeños y lo de los pechos pues me equivocó en el modelado y a la hora de hacerlo me quedaron demasiado exagerados.
69recc - 12/11/2008 13:05
Me gustan las chicas anime aunque está es ton creo que tiene los ojos muy salidos y la boca muy grande y lo de las tetas inconscientemente le gustan grandes y eso es lo que plasma en su proyecto.
Cicli - 14/11/2008 15:09
Aquí otra avance de la chica en question. Qué os parece?

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Adjunto #85765

Cicli - 20/11/2008 22:53
En breve subiré una nueva captura de la chica con pelo. Estoy investigando sobre el Fur y el Hair de Maya.