Interior moscow dof

dralex - 10/11/2008 11:12
Os dejo otro avance de la vivienda de moscow. Un saludo. Pedro Rivilla. [email]info@3deseos, es[/email].

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jorgelillo - 10/11/2008 12:14
Es impresionante este trabajo, espero que sigas poniendo imágenes. Creo que me gusta más con Dof. Saludos.
Sion - 10/11/2008 12:45
Por qué no pones todas las imágenes en el mismo mensajes? No entiendo porque ir abriendo un mensaje con cada avance.
max2h - 10/11/2008 14:32
Hola las imágenes simplemente geniales los tratamientos que usas son buenos la textura y la iluminación bien y un toque especial el desenfoque.
paranoidandroid - 10/11/2008 16:14
Muy buen trabajo. Una pregunta, que Color Mapping usas? Reinhard? Exponential? O usas linear workflow? Saludos.
dralex - 10/11/2008 17:29
Gracias por vuestros comentarios. Sion el motivo se debe a que el hilo conductor de las imágenes no tiene nada que ver, en una prima el espacio global y en la otra el detalle es algo muy simple de entender solo hay que analizar las dos imágenes, sería como meter en el mismo mensaje un coche y un baño la conexión entre imágenes seria nula (comprendes los términos? O te detallo más motivos? Gracias Jorge y max2h por tus comentarios.

Utilizo por defecto LightWave y estas imágenes concretamente llevan un mapping Reinhard.
mentalthink - 10/11/2008 22:42
Como te comenté en la imagen anterior, iluminación exquisita, realmente el encuadre y cómo está tomada la fotografía, hace que adquiera un gran nivel realismo.

Un trabajo muy bueno.
Sion - 10/11/2008 23:39

Gracias por vuestros comentarios. Sion el motivo se debe a que el hilo conductor de las imágenes no tiene nada que ver, en una prima el espacio global y en la otra el detalle es algo muy simple de entender solo hay que analizar las dos imágenes, seria como meter en el mismo mensaje un coche y un baño la conexión entre imágenes seria nula (comprendes los términos? O te detallo más motivos? Gracias Jorge y max2h por tus comentarios.

Paranoidandroid utilizo por defecto LightWave y estas imágenes concretamente llevan un mapping Reinhard.

Vamos a ver listo, quién eres tu para responder así, te piensas que eres el rey del mambo o qué?
Simplemente hice una apreciación que pensé que iba a ser bien recibida.

Mañana haz otra toma y vuelves a poner otro hilo, pero no aquí, hazlo en trabajos en proceso.

Y, por cierto, el ejemplo que pones es del todo clarificador. Un saludo.
dralex - 11/11/2008 00:00
Dejémoslo así. Y sigue disfrutando de mis trabajos, no entro en esclavas de parvulario. Un saludo.
Miguel Camargo - 11/11/2008 00:32

Sion el motivo se debe a que el hilo conductor de las imágenes no tiene nada que ver, en una prima el espacio global y en la otra el detalle es algo muy simple de entender solo hay que analizar las dos imágenes, seria como meter en el mismo mensaje un coche y un baño la conexión entre imágenes seria nula (comprendes los términos? O te detallo más motivos?

Creo que es mucho más simple entender que todas estas imágenes son de un mismo proyecto y lo más lógico seria que vayan en un mismo mensaje, no veo porque te molestas con Sion por sugerírtelo.

Y no creo que sea igual que meter un coche y un baño ya que todas estas tus imágenes son muy parecidas o de un mismo trabajo.

Si quieres publicar una imagen en cada mensaje está bien, pero no te justifiques tontamente. Un saludo.
mentalthink - 11/11/2008 12:27
Hola no es por meterme donde no me llaman, pero tener en cuenta un factor muy importante a la hora en que leemos los mensajes.

No es lo mismo leer una cosa que dice una persona que no conocemos, a que nos lo explique en primera persona, pueden haber confusiones en la forma en que la otra parte le su explicación.

No es por nada, pero aquí estamos para ayudarnos, no es plan de que nos echemos tierra unos encima de otros.

Simplemente era esto. Un saludo.
dralex - 11/11/2008 18:32
Bueno chicos siento mi comentario y en especial a Sion, interprete mal tu respuesta. Un saludo.
3dvini - 11/11/2008 19:22
Las imágenes están geniales, muy buena la iluminación y agradable la postproducción, el único, pero que le pondría desde mi humilde punto de vista, es que es mármol debería estar más pulido, o sea reflejar más, aunque es solo una apreciación, buen trabajo.
dralex - 14/11/2008 11:22
Os adjunto una nueva imagen del hall. Un saludo.

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Adjunto #85760

luiszg - 15/11/2008 01:17
Vaya, madre mía que fotografía. Solamente se me ocurre felicitarte por las tres imágenes, pero sobre todo por esta última. Podrías explicar cómo consigues este acabado? Te lo ruego, te lo suplico.

De verdad, increíble trabajo.
mentalthink - 16/11/2008 13:33
Hola, la tercera es realmente genial, solo una cosa, pero supongo que, en realidad es así, el mármol de la pared, al no coincidir la betas, no se lo veo un poco raro, pero realmente una iluminación de las pocas que he visto, se merece una animación, aunque sea de 4 segundos, ya está calidad en una animación sería acojonante.

Una pregunta como pregunta un compañero, el detalle del techo como lo consigues, que es un archivo de Illustrator extruido, o es un mapa de desplazamiento. Un saludo y como siempre excelente, detallado y perfecta ejecución del proyecto.
koen - 17/11/2008 19:19
Me gusta mucho, podrías poner la wire?
jabier - 17/11/2008 23:53
Perfectos los renders, realmente impecables, felicidades.
dralex - 18/11/2008 09:52
Mentalthink el artesonado del techo esta todo modelado y convertido a proxy, y agradezco mucho vuestros comentarios positivos.

Por otro lado, como pedía Koen os dejo la wire. Un saludo.

Por cierto, quería corregir mi dirección de correo ya que la pasme mal. Esta es [email]info@3deseos, es[/email]. Un saludo.

Dralex.

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Adjunto #86045

dralex - 21/11/2008 21:19
Gracias Javier por tu comentario.
Mortyagustin - 21/11/2008 23:55
Está bueno loco, mientras sigas compartiendo cosas así abrí los mensaje que quieras.
el octavo pasajero - 24/11/2008 10:55
La virgen. Si la imagen me ha dejado impresionado, cuando he visto el modelado de todas las filigranas del techo ya me has matado, un trabajo excepcional, mis felicitaciones.
Caronte - 24/11/2008 11:32
Muy buenas imágenes. Tengo curiosidad por saber cuál es el motivo de hacer el suelo todo con geometría en lugar de usar texturas.
dralex - 08/01/2009 11:24
Buenas a todos y perdón por la demora en mis respuestas. Caronte, el motivo de modelar el suelo es debido a lo perfeccionista que es el arquitecto para el cual he compuesto la imagen, así consideraba que podría modificarlo más fácilmente y quedaría más detallado.

Por otro lado, os subo la misma imagen con Ambient Occlusion, ya que, considero que la imagen gana en volumen.

Espero que os guste. Un saludo.

Pedro Rivilla.

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Pit [reloaded] - 08/01/2009 11:41
Sí, gana en volumen. Pero los arquitectos suelen preferirlas sin AO. Cosas de arquitectos.
enka - 08/01/2009 18:16
Muy buenas imágenes felicidades, una pregunta la lámpara de lágrimas la has modelado tu o es de alguna galería? Si es de alguna galería podrías pasar el enlace por favor que necesito una para un proyecto que tengo entre manos gracias. Saludos.
acortes - 08/01/2009 19:53
Buen trabajo.
dralex - 09/01/2009 16:23
Gracias Enka por tus comentarios, pero lo siento esta modelada por mí. Un saludo. Pedro Rivilla.
Pit [reloaded] - 09/01/2009 16:35
Las infografías son excelentes. Pero la decoración del interior es aburrida y espantosa. Buen infógrafo. Mal arquitecto.
Miguel Camargo - 09/01/2009 17:52

Las infografías son excelentes. Pero la decoración del interior es aburrida y espantosa. Buen infógrafo. Mal arquitecto.

Leíste mi mente Pit.

Me imagino que es una casa antigua ¿verdad? Si no es así esto vendría a ser un falos histórico y no muy bien trabajado, es decir que no presenta ningún tipo de aporte moderno (ni en el tema de diseño, ni en el tema tecnológico) para que pueda ser reconocida como una obra actual. Un saludo.
alonsenn - 09/01/2009 20:28
Te felicito por esas imágenes Dralex, son de excelente calidad. Me encanta el realismo que tiene. Un saludo.
ALVI - 10/01/2009 10:25
Buen trabajo, te felicito. Saludos.
jupy - 11/01/2009 00:39
La verdad tu trabajo es excelente, al igual que Luís muchas felicidades por tu calidad, y pues me gustaría saber cómo se puede llegar a esta calidad de imagen ya que yo soy muy nuevo en esto de los renders y quisiera saber si esto es en base a la experiencia.
jupy - 11/01/2009 00:40
La verdad tu trabajo es excelente, al igual que Luís muchas felicidades por tu calidad, y pues me gustaría saber cómo se puede llegar a esta calidad de imagen ya que yo soy muy nuevo en esto de los renders y quisiera saber si esto es en base a la experiencia o en base a qué?
Mauricitus - 11/01/2009 00:57
Que es el Dof, perdón por mi ignorancia.
jupy - 11/01/2009 01:06
Al igual que Luis, una felicitación por la calidad que tienes, y pues me gustaría saber cómo es que llegas a ase resultado de calidad ya que yo soy nuevo en esto del render y quisiera saber si esto se debe al experiencia o a qué?
jupy - 11/01/2009 01:08
Perdón por los mensajes repetidos, pero parece que me equivoque al enviarlos.
Mauricitus - 11/01/2009 01:11
Creo que es práctica y horas de estudio al frente de el PC Jumper.
Mauricitus - 11/01/2009 01:15
Como se le da esa luz tenue a la ambientación esta trabajos son con 3dsMax y Vray.
Lorgar - 14/01/2009 12:05
Pero cómo se notan esas horas de curro Dralex, enhorabuena mamón, ya me enseñaras algunos trucos secretos cuando pase por tu casa. Un abrazo tío.
extraditado - 14/01/2009 17:55
Los renders con Dof están impresionantes (prefiero el desenfoque en la lámpara) y las otras dos es para verlas un buen rato hasta terminar de ver los detalles.

Pero por que las no las pusiste en hilos distintos?
No en serio, es más dinámico, así como haces tú. Entonces uno puede ir viendo de primera mano los nuevos renders del mismo trabajo y no tener que recorrer 15 páginas de comentarios y etcéteras para encontrar el nuevo upload.

Dralex: ¿así le discutís a tus clientes?no, vos serás arquitecto, pero el render se hace como yo quiero.

Si así fuera de todas maneras seguro se van más que satisfechos con tu trabajo.