Render elements y alpha

iye81 - 07/11/2008 08:50
Hola, estoy probando el tema de renderizar por capas, pero me surge un problema con las ventanas, y es que, a pesar de marcar en el material del cristal la opción affect alpha, en el pase de difuso me aparece en negro el cristal, ya que detrás del cristal tengo más geometría. Luego esta geometría me aparece en el pase de refraction.

Debe haber alguna manera para no tener que andar recortando el negro de las ventanas en postproducción ¿no?
el octavo pasajero - 07/11/2008 15:01
Aunque tengas el cristal negro, como el alfa es -1 no aparecerá en el video.
iye81 - 14/11/2008 16:11

Aunque tengas el cristal negro, como el alfa es -1 no aparecerá en el video.

Gracias por responder, pero la composición la estoy haciendo en Adobe Photoshop, no en After Effects o Combustion.
Big George - 14/11/2008 18:40
Oye ese es buen tema, yo no sé cómo renderizar por capas, pueden por favor explicarme.