Tengo muy mala vida últimamente.Y el apunte puntilloso de que ha Pit se le ha olvidado voltear normales.
Combustion para mí, gracias otra vez.El tutorial se hace ameno y sencillo, muchos pasos, pero muy bien definidos (Combustion para torpes, vamos).
Quizá es lo único que se le podría añadir.Se echa en falta comentar más detenidamente el porqué de cada paso, no sólo decir lo que se hace, si no el porqué. Pero vamos, que está muy currado, Mesh. Gracias por el esfuerzo.
No, esta echo así a propósito. El desenfoque de movimiento es muy guarro y sale ruido por lo que quería los glows por encima de todos los efectos 3d.Y una última pregunta. Tal y como tienes las capas, los glows rojos no se ven afectados por el desenfoque de movimiento ni por el Dof ni por la niebla, ¿no?
Lo que es componer la imagen desde sus elementos separados (Diffuse filter, shadows, AO, Specular y Self illumination) se podría hacer en Adobe Photoshop, pero es un poco engorro, sobre todo si trabajas con secuencias y no con imagen estática, lo que sí puedes hacer para aligerar la composición es, una vez montada la imagen, es usar el Nesting Layers. Lo que hace agrupar lo que hayas seleccionado, convertirlo en una capa y sigues trabajando desde ahí. Con separar correctamente lo que es el proceso de montado de una imagen con lo que son efectos propiamente dichos, no debería dar problemas. En este caso particular sería todo lo que va por debajo del G-Buffer Builder.Una pregunta, que puede que sea una estupidez nacida de la ignorancia. ¿habrían una serie de pasos equivalentes, una forma de trabajo similar, pero en lugar de un programa tipo Combustion, DF, Adobe After Effects, hacerlo en Adobe Photoshop? Alguna vez he probado, pero no lograba los mismos resultados.