Prueba de iluminación realista con Vray y postproducción en Combustion

jorgeruy - 06/11/2008 17:32
Buenas compañeros, aquí os dejo un test de iluminación que acabo de sacar de la tostadora. Los modelos ya sabéis de dónde vienen.

Iluminado con Vray y postproducción con Combustion. Un saludo.

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Adjunto #85211

Alba - 06/11/2008 18:40
Creo que esa gorra necesita más Bump, que se vea el tejido. La iluminación conseguida.
Rompecabezas - 06/11/2008 19:14
Coincido con Alba en lo del Bump, queda como muy lisa. No he podido evitar reírme con el título y la escena.
jorgelillo - 06/11/2008 22:10
Coincido con los comentarios. El suelo ese como esta echo, porque ha quedado estupendo.
zona84 - 06/11/2008 22:52
La gorra es un balón recortado. La imagen está muy bien.
zonademagia - 07/11/2008 09:10
Me adhiero al comentario general de la gorra, y al pedido de explicación de ese piso. Me suena a Vray Displacement, me gustaría ver la imagen en blanco y negro tomada como referencia.
jorgeruy - 07/11/2008 09:53
Buenas a todos. Respecto a vuestros comentarios lanzare un nuevo render aumentando el Bump de la gorrilla y también quiero meterle algo de arrugas (que sí que es cierto que parece un balón).

El suelo es una textura con desplazamiento.

Aquí os dejo el wire y en breve os sub la nueva versión. Saludos.

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Adjunto #85237

zonademagia - 07/11/2008 13:55
Mejoró un poco, aunque podría notarse más todavía la textura de esa supuesta tela. Quizás que el Bump esté mapeado tan fino que no se nota mucho, se me ocurre.

Si me muestras ambas texturas del piso, la del Diffuse y la del displace, me haces un favor.
jorgelillo - 08/11/2008 00:28
A mí también me harías un favor.
max2h - 08/11/2008 03:11
Hola se ve bien, pero como te indican se podría ver mejor, pero a mí me gusta.