Final judgement day día del juicio final

guitarshock - 06/11/2008 03:24
Que tal amigos del foro. Este es mi primer mensaje (espero les guste) y pues soy principiante en esto del 3d lo que publicaré está abierto a críticas constructivas claro esta para mi aprendizaje. Pues démosle matarile a la gallina de una vez y continuemos. Les adjunto wires de este trabajo el cual realicé con partículas Particle Flow y Fume FX, a las partículas les he añadido el efecto Fume FX para crear el humo de la explosión del choque los edificios son una simple caja con Mesh edit, y un mapa que encontré por ahí en la red + un Vray displacement map.

Renderizado claro está en Vray y una mensaje producción en Adobe Photoshop. Saludos a todos.

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mrvn175 - 06/11/2008 18:11
Que tal Guitarshock, excelente, solo ten cuidado con la lógica de los renders para que logres algo bastante real, por ejemplo, si el meteoro atraviesa el edificio, prácticamente lo destruye? O lo daña son pequeñeces, pero a la larga es lo que le da realismo a nuestros renders, por lo demás, excelente, buena textura, y el environment, cuidado con los zopes también, cuídate, y seguí adelante, así se empieza. Saludos.
max2h - 08/11/2008 03:25
Se ven bien suerte.
guitarshock - 08/11/2008 03:53

Se ven bien suerte.

Gracias max2h ahí mejorando, gracias por el apoyo y viva el 3d.
krateos_29 - 08/11/2008 08:58
Pues a mí no me gusta mucho. Se ve el tiling de la textura de los edificios (aparte de que todos los edificios tienen la misma textura y no es muy buena).

Se nota mucho que el fondo es una fotografía y no entiendo por qué hay caras tan poco iluminadas cuando les dé pleno la luz del meteorito.

El humo y el fuego tendrías que trabajarlos más y darles más volumen.
guitarshock - 08/11/2008 21:35

Pues a mí no me gusta mucho. Se ve el tiling de la textura de los edificios (aparte de que todos los edificios tienen la misma textura y no es muy buena).

Se nota mucho que el fondo es una fotografía y no entiendo por qué hay caras tan poco iluminadas cuando les dé pleno la luz del meteorito.

El humo y el fuego tendrías que trabajarlos más y darles más volumen.

Amigo que me recomiendas con respecto a las texturas puesto que no encontré muchas con buena calidad, con respecto al tiling a qué te refieres, perdón la ignorancia te lo agradecería me contaras, y con respecto a las caras iluminadas tienes razón, aunque desconozco cómo hacer que el fuego ilumine o tendré que usar alguna luz? Use Fume FX. Gracias por las opiniones.
guitarshock - 18/11/2008 15:57
Algún comentario más compañeros.
krateos_29 - 18/11/2008 17:06
Lo de las texturas. [url]http://www.cgtextures.com/[/url].