Alguna idea de como desplegar un mapa para crear un patrón de tela

floxo - 04/11/2008 09:21
Hola a todos, necesito recrear en tela uno de mis modelos 3d (para hacer un cojín, en este caso un pintalabios). Tengo que crear un patrón a partir de la malla de mi modelo, desplegando de alguna manera que me respecte las proporciones y me guarde algunas uniones. Después le añadiré pestañas para hacer las costuras.

Agradeceré cualquier sugerencia. Gracias de antemano.
Caronte - 04/11/2008 09:36
Eso lo haces con Unwrap.
floxo - 04/11/2008 09:48
Gracias, ya lo estoy intentando con Unwrap lo que no acabo de conseguir el resultado que quiero, voy a seguir intentándolo.
Caronte - 04/11/2008 09:52
Supongo que usaras max, así que, no te puedo ayudar de forma específica (yo uso Blender), pero lo que debes hacer para que el Unwrap quede cómo quieres es seleccionar las costuras correctamente.

Posdata: mírate la ayuda, f1.
floxo - 04/11/2008 10:18
Si, estoy usando max, ya he conseguido algo más o menos aprovechable, tendré que practicar con lo de las costuras, muchas gracias.
floxo - 04/11/2008 12:34
Sabéis si se puede exportar del Unwrap a formato vectorial tipo dxf?