Cómo incorporar Brazil a 3ds Max

Borreguito - 23/03/2004 16:01
Bueno voy a hacer unas pruebas con Brazil y me he bajado la versión de prueba, lo que hago es lo siguiente. Descomprimo la carpeta Brazil en plugins, luego edito el ini poniendo la dirección así. C:3dsmaxpluginsbrazil. Y no lo encuentro por ningún lado. Un saludo y muchas gracias, me estáis sirviendo de mucha ayuda.
ENDORA - 23/03/2004 17:13
Que yo sepa el Brazil río de prueba es un archivo ejecutable que no necesita copiar ni modificar archivos a mano.
Borreguito - 23/03/2004 17:30
Es para 3ds Max 6, y te aseguro que bajo la versión de demostración de su página.
nachoamds - 23/03/2004 18:13
Primero descomprime el fichero, después abre el 3ds Max y vete a personalizar/configurar rutas y selecciona la pestaña plugins. En esta pestaña dale al botón añadir y busca en donde has descomprimido el fichero la carpeta plugins y pulsa el botón usar ruta, ahora cierra el 3ds Max y vuelve a abrirlo, cuando estés dentro del 3ds Max pulsa la tecla f10 y en la sección renderizadores actuales en producción pulsa el botón asignar y selecciona el plugin Brazil, con esto ya podrás representar con Brazil, eso sí la versión de demostración que hay en la web solo puede representar imágenes de 512 por 384.
Borreguito - 23/03/2004 18:32
Ok muchas gracias, lo probaré mañana, ya que, estoy realizando un render y me voy del curro ya, un saludo, mañana os lo enseño a ver qué os parece.