Prueba de velocidad: XSI max y Maya

Caronte - 03/11/2008 14:43
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Leander - 03/11/2008 16:07
El de XSI es lamentable, siempre lo han dicho los usuarios, la UI del XSI es en realidad como un port, necesitan reescribirla, así como sacar una versión Linux 100% con código de bajo nivel.
JEOGIOMAR - 03/11/2008 16:18
Mi conclusión de esta comparativa, dos grandes perdedores, Windows vista y 3ds Max, por lo visto ninguna de las pruebas fueron diseñadas para favorecer a max.
mrmojorisin - 08/11/2008 02:45
Yo creo que si las pruebas fueran en Windows Vista, XP, XP32 o lo que sea 3ds Max igual perdería en velocidad. Lo del XSI en Linux es verdad, pero a mí me parece que el workflow del XSI es de los mejores con los que he trabajado (bueno, desde mi humilde posición).
edward_alderete - 08/11/2008 07:03

El de XSI es lamentable, siempre lo han dicho los usuarios, la UI del XSI es en realidad como un port, necesitan reescribirla, así como sacar una versión Linux 100% con código de bajo nivel.

Parece que te has confundido. El enlace muestra pruebas de rendimiento en el tiempo que se completan. A menor valor, mejor. Por eso sobresalen Maya y XSI, casi parejos.

Los archivos de prueba están disponibles para descarga para los interesados en comprobarlo.

La interfaz de XSI es poco intuitiva. Pese a ello me siento más cómodo de trabajar con XSI.
promineo - 08/11/2008 12:40
El max esta abuelo, y no están por la labor de mejorar eso.
Caronte - 21/11/2008 14:32
Se han descubierto diferencias entre las distintas escenas que (deliberadamente o no) falseaban los resultados, así que, lo pongo aquí:
[url]http://maxunderground.com/archives/004033_max_maya_and_xsi_performance_comparison_contd_updated.html[/url].
promineo - 21/11/2008 14:38
Que tongo, yo seguiré usando max y me temo que por mucho tiempo.
Caronte - 21/11/2008 14:54

Que tongo, yo seguiré usando max y me temo que por mucho tiempo.

Venga, va, que todos sabemos que cuando nadie mira, cambias a la pantalla de Blender.
promineo - 21/11/2008 15:27

Venga, va, que todos sabemos que cuando nadie mira, cambias a la pantalla de Blender.

>.< ups.