¿Cómo cargar archivos shader en el proyecto correctamente?

Richard07 - 03/11/2008 05:38
Hola, necesito ayuda para insertar los archshaders, no sé cómo cargarlos, agradecería mucho su aporte. Saludos.
supercocoenaccion - 05/11/2008 09:50
Hola, lo primero es instalar el ejecutable de archshaders luego abres max y en materiales le das a la bolita azul de la izquierda, luego le das a matlibrary y buscas los archsha, que están en la carpeta de max en matlibrari, archasha, te saldrán todo clasificado (metal, Wod.)pinchas en uno y te salen en el visor todos los materiales dé la clase que has pinchado, arrastras el que quieras a un slot de materiales y lo aplicas a lo que quieras, acuérdate que tienes que, aplicar un uvwmap.
el octavo pasajero - 05/11/2008 10:15
¿Qué es un uvwmap?
supercocoenaccion - 05/11/2008 18:23
Es un modificador para poner el tamaño del material en el objeto, es obligatorio ponerlo cuando vas a poner un material en un objeto.

Ejemplo:vas a poner un suelo de madera y cuando te has trabajado el material y se lo aplicas al suelo, le aplicas al suelo ese modificador y en los parámetros del mod le dices de que tamaño son las láminas de madera (eje X y, z, en este caso solo x, y porque el suelo no tiene altura), lo entiendies? Nunca has puesto ese mod? Si no, como has hecho renders?
Richard07 - 07/11/2008 02:12
Hola ya hice como me pediste, pero solo puedo abrir unos cuantos archshaders, no entiendo qué es lo que tengo que abrir la carpeta de texturas o la de mapas. Por lo pronto sigo intentando con la ruta que me comentaste muchas gracias.