Modelando el viejo corsario
Hola, dejo unas imágenes de este avión que estoy haciendo, sé que ya hay muchos por ahí, pero yo quería el mío propio, es un Corsair, tiene unos pliegues por ahí que tengo que solucionar, pero va tomando su forma, críticas siempre bien recibidas.
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Adjunto #84651
Creo que está bastante bien, las uniones bien hechas, sí. Un wire sería bueno para ver cómo está la malla. Un saludo.
Gracias Tirit, hablando de eso, yo modelo con 3ds Max, y la única manera que sé de cargar un wire es con una captura de pantalla. ¿se puede hacer un render y que se vea el wire?
En el apartado render clica en force to wire y le metes un valor. Si le aplicas al avión un material blanco y el fondo en el environment lo pones negro te quedará muy chulo.
Creo recordar que había otra manera. De la mano de Jef Patton. Un saludo.
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Adjunto #84660
Muchas gracias Karras y Tirit, pruebo y veo que sale.
Aquí dejo unas mejoras, no he tenido tiempo, pero algo progresó.
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Adjunto #84966
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Adjunto #84967
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Adjunto #84968
Bueno, con un poco de tiempo hice estos avances a ver qué les parece.
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Adjunto #85552
O, o se está volviendo algo.
O, o se está volviendo algo.
Vaya, el viejo f4, como me gustaba ese avión, recuerdo la maqueta que armé cuando era un niño. Uno de mis cazas preferidos. Te está quedando muy bien. No lo dejes.
Si necesitas ayuda para hacer texturas y Unwrap tengo un tutorial que hice sobre el modelo de un p40, salió en el magazine de
render out de Julio de 2008. El que tiene a alien en portada. Tal vez te sirva un poco. Saludos.
Tests que antes sin textura ni detalles pues no podía comentar, pero ahora con más detalles y textura (guapa por cierto,) pues ya va cogiendo forma.
Chakal : este es mi avión preferido, después voy a intentar un zero o un Mustang alemán, estaría bárbaro lo del tutorial, no conozco la ¿revista?
Ericson: discúlpame, pero hay ciertas expresiones de los españoles que por ahí no las agarro, tener paciencia, gracias por tu comentario, la textura son simples materiales, la idea es aplicarle las que tenía este simpático avión.
Te equivocas, en algo. El Mustang es americano o el que dices es un Messerschmitt Bf 109 alemán, una de dos.
En el mensaje te deje el enlace para que te lo bajes.
Muchas gracias Chakal lo voy a ver, hago aguas por muchos lares y el Unwrap no se escapa a esto. Karras: tienes razón, el que quiero hacer es este, un thumbnail, creo que se llama.
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Adjunto #85594
Ya con flaps, las texturas son solo ilustrativas.
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Adjunto #85595
Por si no lo sabias, el Messerschmitt Bf 109 se fabricó también en España y creo que el que hay en el museo de Berlín de la Luftwaffe es español. Luego lo modificaron metiendo el motor Merlin de los Spitfire y conoció como buchón debido al bulto en el moro del motor. Lo fabricó la hispano aviación, hay blueprints de él.
Yo me he montado en uno y todo. Un saludo y suerte.
Karras, como siempre una enciclopedia en estos temas, a medida que leemos tus mensaje vamos aprendiendo, ¿cómo me gustaría experimentar un vuelo en alguno de estos bichos, te llevaron a dar una vuelta? O solo subiste en tierra? De cualquier manera es toda una experiencia, por aquí solo se ven en retro un canal de series y películas viejas.
Chakal:todavía no pude ver tu tutorial, es que tengo una conexión deplorable y son muchos megas para descargar, cuando pueda lo hago, gracias (la revista se ve genial) a propósito seguí con el Eternauta que esta espectacular.
Tirit: gracias por tus comentarios.
En tierra macho, que me tocó lavarlo con un mocho de lo guarro que estaba. Lo tenían en león en la base aérea, listo para llevarlo a un museo.
Así que aproveché y me metí dentro, dios que angustia, era estrecho.
En tierra macho, que me tocó lavarlo con un mocho de lo guarro que estaba. Lo tenían en león en la base aérea, listo para llevarlo a un museo.
Así que aproveché y me metí dentro, dios que angustia, era estrecho.
Vaya alguien tenía que hacer el trabajo, sucio, y me imagino que el instrumental era todo digital, te imaginas los pilotos tratando de evadir los proyectiles enemigos haciendo todo tipo de maniobras con esa estrechez? Sabiendo que al primer error no la contaban.
Le voy poniendo cosas, el tren de aterrizaje, no tengo detalle del mismo, estoy usando unas referencias muy pequeñas. Por ahora son de relleno, en cuanto encuentre referencias mejores lo armo.
Chakal: estuve viendo tu portafolio, realmente me sorprendí, muy bueno, las texturas en los modelos Low poli están excelentes, felicidades.
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Adjunto #85931
Hola test a ver si esto te sirve de ayuda.
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Adjunto #85942
En cuanto al modelo las branquias del frontal no son de esa forma, y la toma de aire que hay el borde de ataque no es tan curva, fíjate en las imágenes.
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Adjunto #85941
Un saludo y ánimo.
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Adjunto #85941
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Adjunto #85942
Rafa120 gracias por las críticas y aportes, en realidad no tengo tanta práctica en modelado y no creo llegar a lo que muestra tu segunda fotografía, pero de seguro le voy a poner toda la onda esperando que quede lo más parecido que yo pueda lograr.
Vaya patas. Pónselas más gruesas hombre, que es un avión y una bailarina de ballet.
Karras: ya las voy a cambiar, pero estoy metido en un lío con las aberturas del tren de aterrizaje, no consigo hacer bien los cortes de la malla de una manera adecuada, en un par de días voy a subir unas imágenes de cómo me quedaron, pero no me convencen, por ahora voy a subir un render de una composición sin mayores pretensiones.
Va muy bien, lo quiero ver con texturas. No seas ansioso, no hagas todavía renders ni composición de nada, si todavía no tiene texturas, estarás perdiendo tiempo que podrías usar para terminarlo.
Es solo un consejo.
Va muy bien, lo quiero ver con texturas. No seas ansioso, no hagas todavía renders ni composición de nada, si todavía no tiene texturas, estarás perdiendo tiempo que podrías usar para terminarlo.
Es solo un consejo.
Voy a seguir tu consejo y voy a tratar de terminarlo, aquí un pequeño avance.
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Adjunto #86975
Vaya, bueno, como ya te ha dicho ese tren de aterrizaje, el trasero, está un poco anoréxico y la tomas de aire no se ajustan bien al modelo real. Tienes que marcar más las aristas de algunas zonas, se te queda el modelo demasiado redondeado, muy suavizado, esto, por ejemplo, es muy evidente en la zona de la cabina.
Yo pondría algún render un poco más claro para ver mejor las formas.
Ya de paso te dejo unos enlaces con imágenes de Corsair, son de diferentes versiones, pero te vendrán bien para ver las formas y detalles del cacharro en cuestión. [url]http://www.primeportal.net/hangar/bill_spidle/f4u-4_walk.htm[/url]. [url]http://www.primeportal.net/hangar/don_busack/f4u-5n/[/url]. [url]http://www.primeportal.net/hangar/domeric_barbot/f4u_corsair_/[/url]. [url]http://www.primeportal.net/hangar/luc_colin3/f4u-5nl_122189/[/url].