Presento mi proyecto personal: un túnel detallado creado con técnicas de
Buenas a todos, me llamo bernardo. Llevo siguiendo el foro bastante tiempo, pero no había subido ningún trabajo. Trabajo o lo que sea esto que voy a subir.
Este verano entre Maxton y paula, a los que aprovecho para saludar, me animaron a participar en el foro, y ahora que he tenido algo de tiempo y he podido terminar esto pues nada, que ahí está el túnel en el que me encuentro. Saludos.
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Vaya, te lo has currado amigo, está muy bien, quizás alguna pega es el movimiento de cámara hacia arriba y hacia abajo levemente, pero algo brusco en alguna toma, pule eso y estará perfecto, por cierto, ¿cómo lo has texturizado? Los grafitis como lo has hecho con blend, están muy bien integrados.
Qué bueno, a mí personalmente me ha encantado, le has metido postproducción con Combustion o algún programa? Mis felicitaciones.
Cómo diablos se abre eso, o cómo se ve.
Realmente muy bueno, el movimiento de la cámara está muy guapo, y la sensación de velocidad cuando sale el plano del coche esta también muy logrado, aparte el gran realismo que has conseguido en la escena.
Un trabajo realmente muy bueno.
¿Cómo se ve? ¿Con que reproductor o códec?
Hola Pit [reloaded], es fácil. Te instalas el 7z. [url]http://www.7-zip.org/[/url]. Botón derecho del ratón, y descomprimes. Para verlo VLC.
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Y todo gratis. Saludos.
Muy buen trabajo. A mí me lo abre con el QuickTime.
Buen trabajo y buen mensaje, felicidades.
El video no lo he visto, pero la imagen me encanta, un saludo y muy buen trabajo tío.
Muy buen trabajo compañero.
Me alegra que os guste. Las pintadas están sacadas así de Photoshop, no tienen un material blend ni mapa mix, ni nada de eso. Y la postproducción está hecha en After Effects. Gracias y un saludo a todos.
10 puntos máster. Saludos.
A mí también me ha gustado mucho, lo único que me ha salido un poco de cuenta es al final las ruedas del coche, que parecen paradas cuando pasa por delante de la cámara, por lo demás, un trabajo muy bueno Ozz. Un saludo.
Eres mi ídolo Ozz. Que pedazo de curro, ya sabía yo que reventarías. Te lo digo yo, mi alma. Cuidado con la nube tóxica que sale der puente, seguro que es allí en Huelva.
Muy buen trabajo, maestro. Saludos hombre.
Es al final las ruedas del coche, que parecen paradas cuando pasa por delante de la cámara, por lo demás, un trabajo muy bueno Ozz. Un saludo.
Vaya ojo Tirit, he tenido que pasarlo a cámara lenta.
Está genial la animación y superrealista Ozz.
Genial. Huelva york en un grafiti.
Hola a mí también me gusta mucho te felicito se ve que es un tiempo de trabajo largo una pregunta en qué programa y que motor usaste para renderizar.
Me encanta la imagen. El video no lo he podido ver, pero algo así es justo lo que estaba buscando. Un saludo.
Está realmente bien, se nota que sigues la estela de. La postproducción es muy, muy buena, se ve que le has metido muchas horas.
Gran trabajo.
La dinámica es terrible de buena, el renderizado, modelado y mensaje son buenísimos. Lástima que Need for Speed se copó todas las ideas para esta clase de tomas. Sera por eso que lo que debería llamar más la atención (la toma desde el auto) se aprecia como cosa vista. A mí me gustaría ver tu originalidad (el mensaje esta de 10) en otro trabajo no tan de marketing en la idea.
Ojo, la envidia fue un factor decisivo para la crítica. Pero sí creo que la idea ya está gastada.
Gracias por los comentarios. La verdad que ayudan a seguir trabajando con más ganas. Max2h: el programa es 3ds Max 2008 y el motor Vray 1.5 service pack 1.
Maxton: te voy a mandar un par de camiones de yeso para tu pueblo, de aquí de la tierra.
Posdata: es un crack.
Maxton: te voy a mandar un par de camiones de fosfoyeso para tu pueblo, de aquí de la tierra.
Espera que te doy la dirección exacta, por si no me pillas en casa.
Avenida Kansas city.
Edificio 40.
Si trae alguna rareza como un pez con 5 ojos o algo así, mejor que mejor.
Vaya, es posible que tengas que subirlo a la oficina.
Y un serranito de pollo, con salsa barbacoa, por favor.
Que tío, nuestra cita aún está pendiente. Saludos.
Vaya muy guapo. Felicidades. La envidia me corroe. Saludos.
Muchas felicidades, te ha quedado super bien.
Yo tengo una curiosidad sobre la animación, Ozz: El movimiento de cámara. ¿esta animado a mano, es un noise en el 3ds Max, o es una captura de tracking de una toma real?
Yo tengo una curiosidad sobre la animación, Ozz: El movimiento de cámara. ¿esta animado a mano, es un noise en el 3ds Max, o es una captura de tracking de una toma real?
El movimiento de cámara lo hice a mano. Luego intenté añadirle un noise en max como tu bien dices, pero no me gustó el resultado. Así que acabé aplicándolo en postproducción. Lo del tracking no lo he probado, me parece muy complicado, aunque tengo que hacer alguna prueba con Boujou para probarlo.
Es muy útil salir a grabar con tu cámara en plan video aficionado para tener una referencia, y más si es un día de resaca y tienes el pulso como para robar panderetas.
Hola. Me gusta sobre todo la postproducción. ¿podrías explicarnos algo más sobre el proceso? Una imagen del antes/después también estaría bien.
Tengo algunas preguntas, por ejemplo, ¿el Dof lo hiciste con un solo pase de zd y lo animaste luego? Supongo que, usarías el Lenscare.
Y luego los Bloms, ¿los hiciste con Starglow o algo similar?
Como recomendación yo habría añadido un pequeño entorno detrás del túnel. La iluminación del túnel no termina de parecerme realista.
Muy buen trabajo. Chao.
Hey, es increíble ese trabajo, muy bueno el video, me encantaría hacer algo así, y que lo que salga del túnel sea un fórmula 1 y cuando pase por la Cam destruya los tímpanos con el rugido.
Podrías brevemente describir los pasos y herramientas usadas? Gracias.
Muy buen trabajo. ¿Has estado en alguno de los seminarios de en pepe-School? Un saludo.
Nene, que pasada. Buenísimo. Un par de preguntas tontas, ¿cuánto has tardado en hacer el clip en 3ds Max+ Vray? Porque un frame a mí me tarda un poco, no puedo imaginar un avi, todo es max(túnel, suelo, coche.)?
Me repito, una pasada, felicidades.
Excelente trabajo Ozz muy bueno.
Buenas, he estado unos días fuera y no pude contestar. Octane: en la postproducción no hago nada del otro mundo. El proceso se reduce a retocar niveles, corrección de color, glows, Lens Flare y desenfoque de movimiento. En esta escena no hay Dof. Hice unas pruebas y el resultado del Dof no me aportaba nada, como tenía prisa por acabarlo descarté el taba10: pasos y herramientas. Pues como la mayoría: modelado, texturizado, iluminación y render en 3ds Max+ Vray; postproducción en After Effects.
Ferry: sí, estuve en el último que se hizo, creo que en junio.
Luis: aproximadamente cada frame tardaba entre 2 y 5.
Vaya, menuda entrada que has hecho. Técnicamente está mejor que bien, vamos, esta impecable. Si ya te lo decía yo, que tenías que hacer publicado antes.
Vaya, me acabo de acordad de lo del césped.
Lo siento, lo siento, lo siento, soy lo peor, ando muy desconectada últimamente.
Felicidades por este trabajo, muy bueno, muy profesional, me gusta mucho. Saludos.
Ostras impresionante. Muy buen trabajo sí señor, felicidades. Una pregunta, ¿has trabajado a 32 bit de color? Me lo ha parecido en el blur cuando la cámara sale del túnel.
Enhorabuena.
Excelente trabajo muy buen no hay nada que decir solo que es excelente me gusta mucho el video es de lujo.
Excelente trabajo, que realismo que tienes en la imagen amigo.
Un trabajo excelente, mis felicitaciones. Podrías explicar un poco la iluminación? Saludos.