Displacement con Fryrender

Alba - 28/10/2008 19:18
Ya no puedo más, he hecho de todo. Vamos a ver, estoy intentando hacer un material de alfombra, y me fastidia todo el render.

No sé que pasa, es como si reflejara la luz en todas direcciones y produce un ruido blanco, que os enseño en las imágenes, a medida que va renderizando, se ve más cantidad de ruido blanco.

Os paso el material que he probado a cambiar los mapas y no es ese el problema, pero eliminando el material de la escena sí se renderiza bien.

Ya he hecho otro material con displacement (hierba) y me fue bien.

La escena está en cm.

Ah, he de decir que es el segundo render que hago con Fryrender, me he leído los tutoriales que he podido conseguir y poco más, no hay mucha información.

Ojalá podáis ayudarme porque estoy rayada con esto. Un saludo.

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Alba - 29/10/2008 10:00
Sigo rayada, no doy con la respuesta. He probado a poner ese material de hierba que ya tenía hecho y que me había ido bien y me pasa exactamente lo mismo, sigue ese ruido blanco.
el octavo pasajero - 29/10/2008 10:23
Yo no veo ese ruido blanco, si te refieres al preview de arriba a la derecha no es fiable, una cosa es cierta, con el desplazamiento te tardará mucho más, sobre todo en un interior, prueba con el de max, subdividiendo la geometría.
Alba - 29/10/2008 10:27
Si, me refiero al ruido del preview de arriba. He dejado renderizando mientras fui a comer y al volver estaba el preview casi blanco por completo y el render casi no había avanzado nada, pero estaba todo brillante y algo que me pareció raro es que salía mucha luz de debajo de la alfombra.

Probaré entonces subdividiendo, lo que quería conseguir era el efecto parecido a Vray Fur.

Aun así, me quedo con la duda de porqué en interiores no puedo utilizar el displacement y en exteriores si (también he probado a quitar los cristales).

Bueno, gracias.
el octavo pasajero - 29/10/2008 11:26
En los interiores los rebotes de luz son muchos más y la superficie con desplazamiento es muy compleja y lanza la luz en muchas direcciones lo que hace que los cálculos sean mucho más lentos.
el octavo pasajero - 29/10/2008 11:28
Otra cosa, fíjate que la escala de tu material está en milímetros, tal vez estés creando un desplazamiento excesivamente subdividido.
Alba - 29/10/2008 11:30
Ya te digo, y tanto que ralentizaba el cálculo, pero entonces, ¿la solución a esto es modelar la alfombra? Es que no sé si me pasa sólo a mí y es defecto de la instalación o si es normal. Gracias por contestar.

Edito: voy a ver eso de la escala.
Alba - 29/10/2008 11:50
Nada, la escala estaba bien. Gracias.
Alba - 29/10/2008 12:39
Vamos, aquí se ve mejor, la alfombra emite una luz de carajo. Sólo subo para que os hagáis una mejor idea de lo que pasa. Parece que tiene algún reflejo o algo, y si el resultado final es el de la preview de arriba.

Bueno, va a ser mejor modelar entonces, como sea así siempre.

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