Composición de escenas

jcurto - 27/10/2008 19:31
Estimados, soy nuevo en Blender y me he estado dando contra una pared para armar librerías de objetos y para armar una escena. ¿Alguien me puede dar una pista? Saludos.
Caronte - 27/10/2008 20:52
Como no te expliques mejor.
carleptos - 27/10/2008 20:59
¿Qué tal? ¿A qué te refieres con lo de armar librerías de objetos? ¿A tener en diferentes archivos, por ejemplo, una silla, una mesa, un vaso y un lapicero y juntarlos todos en una misma escena?
¿Qué entiendes por escena?
Para mí, un cubo y una esfera, iluminados por un foco, ya constituyen una escena.

A ver si puedes ser un poco más concreto.

Ojo, no soy experto, pero te ayudaré en lo que pueda.
jcurto - 28/10/2008 15:39
Intentaré ser más claro, en primer lugar, mi idea de escena es la misma que la tuya. Lo de las librerías es saber si hay alguna forma de agrupar objetos modelados para poder incluirlos en escenas, por ejemplo, una librería de arquitectura donde tenga diseños de ventanas, puertas, y mobiliario en general.
Caronte - 28/10/2008 18:32
Cualquier blend es en sí mismo una librería y para invocar cualquier objeto (o lo que sea) desde tu escena actual, simplemente debes usar shift+f1 y podrás cargar lo que quieras (hasta animaciones), tanto importando completamente (append) como simplemente usándolo, pero dejándolo físicamente en la librería original (de este modo cambiando un objeto de librería puede afectar a muchas escenas).
jcurto - 28/10/2008 20:01
Gracias Caronte, me está siendo de gran ayuda tu consejo.