Hola, gracias por tu comentario del Nokia, empecé hace relativamente poco con el Vray para Rhinoceros, y es verdad que tiene pocas opciones de iluminación probé con el 3ds Max pero me cuesta muchísimo entenderlo, parece ser parecido al Rhinoceros (en cuanto a manera de uso) pero son tan distintos que intento manejarlo como el Rhinoceros y término cerrándolo, algún día me cargare de paciencia.
No sé que opciones de Vray (los archivos, visopt) estas usando, en la pagina asgvis hay unos tutoriales para modificar las opciones (desde exteriores, interiores, objetos industriales, etc).
Estas usando, HDR en el GI y Reflect? O una imagen?
Aquí se pueden bajar archivos, HDR muy buenos y puestos como ambiente en el reflejo y GI quedan joya.
La imagen esta bárbara, me gusta mucho.
Me parecen los escalones medios altos, o no son del mismo tamaño, la alfombra quedo como levantada del piso, debe ser por el displace? O, capaz hiciste la superficie desde la imagen (_Heightfield), si usas Physical Camera ponle también el Sun del Vray aunque sea de noche, y las luces que uses adentro poner radio 0.5 mínimo (en las prop del objeto, light), te hace las sombras mucho más suaves en los contornos, ¿cómo se ven muy marcados atrás de la lámpara de Castiglioni, que no me acuerdo cómo se llama.
Puedes agregar un HDR en GI (que tenga una onda al fondo que usas) y en los reflejos poner la misma imagen que tienes de fondo.
Digo esto sin saber que estas usando o si ya está puesto todo esto y entonces a alguien se le ocurra otra cosa para mejorar la imagen.
Dejo una textura muy buena de cuero, los (*.jpg) para los desafortunados que andamos buscando desesperadamente materiales (*.vismat) y para los afortunados que usan 3ds Max la textura armada.mat. Saludos a todos.
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