Sugerencias:modelar terrenos para juegos

peregrino06 - 27/10/2008 06:53
Hola, supongo que, habéis visto o jugado a juegos como Total War -cualquiera de ellos, los modernos tipo Warcraft online o incluso documentales de historia. Todos ellos coinciden en que por mucha que sea la calidad del juego o del documental, las colinas o montañas parecen hechas de forma muy sencilla.

Mi pregunta es: que programa podría usar para trabajarme en mí juego que estoy diseñando un paisaje realista, que los personajes suban y bajen colinas o montañas?
Supongo que podríais sugerir vue, Terragen o Bryce, pero me parece improbable su uso debido a que es necesario meter a los personajes lo que es dentro ya que no debe centrarse en el paisaje sino en ellos.

Lo que deseo es eso, recomendaciones viables acerca de cuál programa sería el más idóneo para integrarlo en un juego. Gracias.
GEKKONIDAE - 27/10/2008 10:37
No sé nada del tema, pero sí me suena haber visto varios hilos preguntando por ese tema. Intenta usar el buscador. También puedes usar Google y seguro que te lleva a alguno de los hilos del foro o de algún otro foro. Creo que Stratos es un foro de juegos puedes mirar allí también.

También está el hilo de actividades: creación de un videojuego. Suerte.
peregrino06 - 27/10/2008 19:28
Gracias, no obstante, si alguno sabe del tema de marras que eche una respuesta rápida. Saludos.
Fiz3d - 27/10/2008 20:02
Casi todos los motores que se precien tienen su propio sistema de modelado de terrenos, así ellos mismos generan el mapeado, el shader, las colisiones, la visibilidad, el Lod.

No creo que exista un programa específico para generar terrenos para videojuegos. Saludos.
peregrino06 - 28/10/2008 06:41
Ok gracias entendido.