Modelar arquitectura en Blender

Alex-AS - 27/10/2008 01:56
Buenas. 1.-¿alguien sabría explicarme de forma sencilla como modelar, por ejemplo, una simple fachada con dos agujeros de ventanas y una puerta en Blender?
En max sería simplemente haciendo una Spline con la forma de la fachada, luego las splines de los huecos, attachando extruyendo y listo, (2 minutos).

Veo que en Blender todavía hay que hacer un proceso complejo para hacer esto, aunque desconozco la mejor forma para hacerlo.
2.-¿Cuál sería en método más apropiado para importar unos planos de AutoCAD a Blender? ¿se podrían importar las capas de los planos por plantas y alzados del mismo AutoCAD en 3d para Blender?
No sé si lo que pido es demasiado por ahora para Blender, pero que sepáis que me parece la p _ _ _ a el programa, estupendo.
GEKKONIDAE - 27/10/2008 09:08
Pues échale un vistazo a esto, está en inglés.

Acabo de encontrarlo vía google.

También al libro Precision modelling de Blender.
neser - 27/10/2008 09:21
Mira por aquí, en el foro encontrarás algo.
SHAZAM - 27/10/2008 10:26
Esto tiene más de un año en el foro: Blender para infoarquitectura.