Sun mas Vray sale azul

Mannu - 24/10/2008 14:10
Hola. Hice varias pruebas con Vray Sun y cámara física. En una me salió algo más o menos bonito, pero en pruebas sucesivas me sale todo muy azulado, por qué.

La cámara física tengo:
F-number: 1 o 2 como mucho.

Shutter: 120.

Iso: 300.

Y luego el material Sky.

Turbity: 3.

Ozono: 0.

Intensidad: 0.001.

Si no me sale quemado me sale demasiado azul, ese azul no lo puedo sustituir? ¿Por otro color?
El sol más o menos está posicionado de modo que en el editor de materiales me salga claro.

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Tirit - 24/10/2008 14:54
Juega con el parámetro turbity, ahora no recuerdo bien, pero creo que, subiéndolo, la imagen toma un color más amarillento, un saludo.
ikerCLoN - 24/10/2008 15:34
Vraysun y Vray Sky ejemplos.
Mannu - 24/10/2008 17:28
Ese manual ya lo había visto, supongo que, a más cosas importantes, como son las unidades del dibujo y demás, y por eso cuesta configurar el color óptimo.
Alba - 24/10/2008 17:35
En los parámetros de render, en environment, cambia el color a blanco o al que quieras. Y en el white balance de la cámara cambia el color blanco por azul claro.
ikerCLoN - 24/10/2008 17:35
Las unidades del dibujo poco o nada tienen que ver con el color que obtienes. El azul que obtienes será, probablemente, debido al color del Vray Sky. Ten en cuenta que lo que ves en la calle durante un mediodía despejado no son blancos, son azules, sobre todo en las zonas que reciben sólo luz indirecta. Esto puedes corregirlo con el balance de color en Vray, o bien en postproducción.

También puedes prescindir de Vray Sun + Vray Sky, que es lo más sencillo.
franhegar - 24/10/2008 19:29
Hola Mannu, yo para hacer ese tipo de renders que están en sección utilizo una luz dome y no pongo como dice IkerClon ni Vray Sun ni Vray Sky, para no generar sombras que luego en la realidad no son verdaderas. Un saludo.
Mannu - 24/10/2008 21:20
Qué bueno ¿no? Muchas gracias, acabo de colocar un dome de Vray y queda genial.