¿Cómo aplicar un normal bump en tejas para cubrir todo un tejado?

el aprendiz 3d - 23/10/2008 20:42
Hola, estoy haciendo un techo con tejas que pienso estaría bueno hacerlo con normal Bump. Nunca usé esta técnica, pero estuve viendo los tutoriales del 3ds Max y aprendí a crear y aplicar el nb de un modelo Hi res a uno Low. Mi problema ahora es cómo hacer para exportar a algún formato, o crear un material, algo que me permita tilear el normal Bump para cubrir con el modelo Hi res de algunas tejas, todo el tejado. Saludos.
Dexter - 23/10/2008 21:21
Yo creo que con el propio editor de materiales del 3ds Max puedes tilearlo ¿no?
el aprendiz 3d - 24/10/2008 23:36
Claro, el problema es que no sé cómo obtener ese material/mapa eso es lo que me gustaría que alguien me explicara.
anatole - 25/10/2008 00:31
Te lo puedes hacer a mano en Adobe Photoshop a partir del plug-in gratuito de Nvidia. Plugin: Nvidia plugins for Adobe Photoshop (normal/Cube maps.ds).

Tutorial: [CG textures] - el gran mundo de las texturas .
el aprendiz 3d - 26/10/2008 13:10
Muchas gracias por los consejos, ya mismo voy a probar el plug in.