Orden bridge de 3ds Max en Blender

renderiche - 23/10/2008 10:40
Nada, que ésa era una orden muy útil en 3dsmax, que me permitía tanto lo que sale en la imagen cómo hacer huecos de ventana seleccionando las caras externa e interna.

En Blender extruyo, borro caras, w, remove doubles, no cuesta mucho, pero se tarda algo más. Gracias.

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Adjunto #84266

SHAZAM - 23/10/2008 10:55

Nada, que ésa era una orden muy útil en 3dsmax, que me permitía tanto lo que sale en la imagen cómo hacer huecos de ventana seleccionando las caras externa e interna.

En Blender extruyo, borro caras, w, remove doubles, no cuesta mucho, pero se tarda algo más. Gracias.

Si es para unir dos agujeros como en tu ejemplo, creando el puente, yo haría: borrar caras, seleccionar ambos loops (Alt+botón derecho), f (skin Faces/Edge Loops) y listo.
renderiche - 23/10/2008 11:03
Olé. Perfecto, muchas gracias, siempre aprendiendo, en éste, nuestro chat, digo foro.