No he encontrado información al respecto, pero me he quedado perplejo, al intentar renderizar una escena, todo el techo, que es una curva con sus claraboyas incorporadas (para ahorrarme booleanas), simplemente no se renderiza, Yafaray lo ignora. Es esto un bug o este renderizador solo ve meshesí.
Salud
No estoy en casa para confirmarlo, pero posiblemente al que ha hecho el exportador se le haya olvidado pasar las curvas a mallas. Pasalas tú antes de exportar.
Todos los motores externos trabajan con mallas.
[QUOTE=Caronte;588462]No estoy en casa para confirmarlo, pero posiblemente al que ha hecho el exportador se le haya olvidado pasar las curvas a mallas. Pasalas tú antes de exportar.
Todos los motores externos trabajan con mallas.[/QUOTE]O sea, que las convierta en malla? Eso conlleva una malla desastrosa, que luego para Unwrapear no sirve para nada. Gracias de todos modos.
Posdata: Bueno, quizás con project from view (con la vista en planta) se salve algo.
He dicho que las conviertas en malla antes de hacer el render, o sea qué el Unwrapeo y todo lo que quieras lo haces normalmente y justo antes de renderizar, lo pasas a malla
Perdona, Caronte, algo se me escapa. Pero si trabajo con una curva, cómo leches Unwrapeo?
Tu sabrás, porque eres el que ha escrito esto ¿no?
[quote=joan;588471]Eso conlleva una malla desastrosa, que luego para Unwrapear no sirve para nada.[/quote]
Lo se, es algo que voy viendo a medida qué aprendo cosas, tienes razón, si usaba curvas para luego renderizar en Yafaray (por lo que debo uvmapear, no me vale orco, glob.) no tiene sentido. Lección aprendida, maestro.
Salud