Hola qué tal. Pues he creado el cuerpo del personaje con 3dsmax, pero al traerme la cabeza a la que le he aplicado el TurboSmooth, con la opción merge y hacerle un attach con el cuerpo, la cabeza pierde geometría. El cuerpo lo hice con un plano que he ido extruyendo.
Alguna solución? Gracias.
Pon un par de imágenes de tu problema, una wireframe para tener una mejor idea.
Has probado a aplicarle reset XForm en el panel utilidades y después atacharlos o convertirlos a mesh o poly y luego atacharlos, quizá se solucioné
Posible problema de escalas de la escena, donde colaboraba hace poco, lo arreglabamos haciendo un attach con otro objeto creado en esa misma escena, y alineando antes este al objeto desescalado. Ojo haz attach del nuevo objeto al desescalado, no al revés, luego borra el objeto nuevo simplemente, como elemento dentro de subobjeto. A ver si es eso.
Para hacer un reset del XForm, ¿no ahí que llevarlo aplicado primero?
Quita todos los modificadores de cada parte de la malla, o colapsa, excepto si lleva modificadores del tipo smooth, quítalos, una vez unas, aplicalo de nuevo.