Space dead el monstrol

moonkey - 17/10/2008 20:31
Mi estilo más friki. Más información.

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Ballo - 17/10/2008 20:44
La primera está muy bien.
ALVI - 17/10/2008 21:48
Me gustan, me gustan, muy guapas. Saludos.
jorgelillo - 17/10/2008 22:08
Muy buenas, me gustan bastante.
moonkey - 17/10/2008 22:59
La idea es hacer una serie de ilustraciones de personajes extravagantes en sus entornos.
JEOGIOMAR - 18/10/2008 00:09
Muy buenas imágenes, muéstranos más.
animoto - 18/10/2008 00:22
Hola, solo verlas en pequeño ya sabía qué iban a gustar. Me gusta el cráneo que se ve detrás del casco le da un royo más irreal si cabe. La segunda es fantástica contrastando el monstruo-juguete con el escenario más realista.

Te han quedado muy bien, Saludos.
cartooon10 - 18/10/2008 11:55
La primera superchula, la segunda también, pero el personaje lo veo menos trabajado.
Ferrera - 20/10/2008 14:39
Hola monkey, me flipan los diseños, la técnica de suavizado plástico me gusta mucho, cómo has hecho el entorno de la segunda imagen o sea el fondo con los árboles? Es Photoshop puro y duro verdad? Qué programas usas? Qué materiales le has puesto al personaje principal de la segunda? Y a ser posible explica un poco sobre la luz, me gustaría adaptar esta técnica, muy fantástica. Saludos
Pepius - 20/10/2008 14:41
Jaja, qué bueno.
GEKKONIDAE - 20/10/2008 17:42
Están muy guapos, tanto la idea como los renders.

Me recuerdan un poco a los de boring3d, com, pero más dinámicos.

No dejéis de echar un vistazo de cómo se le va la olla a este tipo:
March 2005 - January 2006.

Espero que hagas más.
zwiTTeR - 20/10/2008 19:45
Impresionantes de verdad, enhorabuena.
perolo - 20/10/2008 20:59
Mu curiosa la segunda, me encanta.
moonkey - 21/10/2008 00:54
Hola. Si el fondo del lago es Photoshop a saco, los árboles oscuros son 3d, pero prácticamente planos.

El render es Mental Ray normal con doble rebote de color y Occlusion compuesto, ligeramente coloreado de verde, después para añadir suavidad hay que aplicar a una copia de la imagen un filtro en Adobe Photoshop que se llama desenfoque suave y dejarlo al 20 o 30 de transparencia, no sé, depende, solo para dar un toque, pero ha de ser sutil.

Despuéss hay algún que otro retoque de color.
moonkey - 21/10/2008 00:54
Normalemnte uso blin, y lambert, poco misterio.

Ah y Maya forever.
Leander - 25/10/2008 15:13
Ostia, como me mola tu estilo. ¿Max, Autodesk Maya, XSI, ZBrush, Blender?
SHAZAM - 25/10/2008 15:46

Ostia, como me mola tu estilo. ¿Max, Autodesk Maya, XSI, ZBrush, Blender?

Normalmente uso Blinn. Y Lambert. Poco misterio.

Ah y Maya forever.

Usa Maya forever.
Leander - 25/10/2008 18:00
Ah. No lo había leído.
maxtoon - 26/10/2008 17:54
Cojonudo, tienen una pinta excelente.
0700leonjf - 26/10/2008 19:54
Que buen estilo, no me gusta lo parecido a lo surrealista, pero este si me gustó, saludos Monkey.
elGordo - 26/10/2008 20:23
Están francamente fenomenales. Un saludo.
Sadyk - 29/10/2008 22:54
Muy chulas las dos.
mrmojorisin - 14/11/2008 02:38
Muy buenos, me gustaron mucho las imágenes y los personajes, felicitaciones.
gspower - 14/11/2008 09:18
Brutales, a mí me encantan. Saludos.