Marcas en el suelo

numlock - 17/10/2008 18:03
Hola colegas. Ya he intentado de varios modos y la verdad no me sale. Resulta que estoy investigando como plantear un modificador que, por ejemplo, cuando vaya caminando por la nieve o por la arena se quede marcado en esta, cada paso que doy. Eso me tiene la vida echa una gelatina la verdad.

Ah obvio, el software que uso es el 3ds Max. Saludos y gracias de antemano.
unouno_arquitectura - 17/10/2008 20:50
Buenas tardes, porque no intentas colocarle un modificador displace al plano que usaras como suelo, el mapa a utilizar será el que contenga las pisadas, renderizas por pedazos y luego lo compones, seguramente abra otra forma más sencilla, pero esa es la que te puedo dar de momento, saludos y suerte.
ikerCLoN - 17/10/2008 21:27
Igual esto te ayuda.
numlock - 21/10/2008 06:45
Hola IkerClon y unouno_arquitectura.

Pero no me ayudo del todo, porque el efecto que quiero lograr es volumétrico, es decir que se pueda ver a simple vista qué hay volumen en la huella. Pongo como ejemplo Ice Age, ahí se nota incluso que no solos pies modifican la nieve sino todo objeto que pasa por ella sea cual sea la forma.
unouno_arquitectura - 21/10/2008 15:58
Ok, mira se que en algún lugar de mi casa tengo un tutorial de lo que necesitas hacer, lo busco esta noche y te lo mando por aquí, de todas maneras no sé si animando el gizmo del modificador displace podrás lograr lo que quieres, por ejemplo, generas el mapa en escala de grises de lo que quieras, (por ejemplo, del recorrido de un bola de nieve) y luego animas el gizmo para qué se mueva con la bola de nieve, esta noche te mando el tutorial que te comente. Saludos.
numlock - 21/10/2008 20:18
Hola unouno_arquitectura, te agradecería mucho mi amigo sa ayuda qué me estas proporcionando, me seria de mucha ayuda, ya sabes cualquier cosa qué necesites en cuanto a animación que es a lo que le doy aquí me tienes.
unouno_arquitectura - 22/10/2008 02:22
Hola, mira el tutorial que tengo es de Autodesk Maya, lo tengo en una revista de todo 3d, si crees que igual te pueda servir, lo puedo escanear y mandártelo por correo, el tutorial explica como simular el desplazamiento de una roca por un paisaje de nieve, avísame si te sirve para enviártelo, saludos y disculpa.
numlock - 22/10/2008 08:32
Hola uno arquitectura, me parece perfecto porque también trabajo en Maya así que, si lo tienes por favor házmelo llegar.

Agradecido de toda la vida colega.
Bilbo - 22/10/2008 19:14
Hola uno arquitectura, podrías subirlo al foro, también me interesa el tutorial. Gracias.
unouno_arquitectura - 23/10/2008 21:55
Claro Bilbo, lo que no sé es si exista algún problema, ya que es un escaneo de una revista, si no hay ningún inconveniente (por eso de los derechos de autor y eso) lo subo con todo gusto, para tratar de retribuir todo lo que he aprendido por aquí.