A nightmare on Huelva york

titobruni - 16/10/2008 10:33
Hola a todos. Después de un tiempo sin dar señales de vida por aquí, entre divorcios, cuernos y líos de cama, al más puro estilo Falcon Crest, aquí os dejo las imágenes de lo que se va gestando y a día de hoy, el proyecto con más papeletas para llegar a buen puerto.

Diseños: Bruno Vidal.

En la programación: Joan planas, una misteriosa ola de la vida y con el que espero poder terminar esta idea. Un saludo y pronto espero colgar una demo técnica con la que acercar un poco más lo que se tiene en mente.

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Pepius - 16/10/2008 13:30
Lo siento por todo lo que te haya podido pasar, espero que ahora estés bien. Respecto a las imágenes tienen una gran pinta. El ambiente está muy conseguido, solo cuidado con el personaje. Un saludo.
titobruni - 16/10/2008 14:17
Lo sé lo sé, el personaje es solo una prueba para calcular escalas, es el mismo que utilice para lo de Huelva york proyecto (el tío de la camisa de fuerzas). Un saludo y gracias.
GEKKONIDAE - 16/10/2008 17:45
Recuerdo el vídeo de Huelva york. Veo que sigues en el tema. Ánimo con ello.
Sadyk - 16/10/2008 20:55
Me gustan mucho las imágenes del juego, el efecto del agua esta impresionante. ¿Qué programa/as usáis?
titobruni - 17/10/2008 08:16
Gracias a todos. Para el modelado de todo, uso el 3d Studio max, luego lo paso todo al editor de Unreal Tournament 3, y allí monto todo.

Con los personajes, actor x en 3d Studio, y al editor.

Luego para programar (de eso se encarga mi socio en esto) también el editor, programando el Unreal script, aunque esa parte me es más difícil contestar. Saludos.