Sugerencias como texturizar un muro cilindrico

R-none 3D - 16/10/2008 01:10
¿Estoy modelando mi 1ª vivienda y tengo un problema al aplicar un modificador UVW map sobre el material de un muro cilíndrico, ya que el mismo se mapea bien en un extremo, pero se estira en el otro, intento aplicar un mapeado cilíndrico, pero sigo en la misma, tienen alguna sugerencia? Aquí les dejo una imagen para que entiendan mejor el problema de mapeado. Gracias de antemano.

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Adjunto #83737

anatole - 16/10/2008 10:02
Vaya, el hecho de que uses un mapeado cilíndrico no quiere decir que la proyección sea cilíndrica pura, mira a ver si seleccionando el gizmo cilíndrico del mapa lo puedes reescalar o modificar a mano para que se ajuste más a la forma de la pared.

La otra cosa que se me ocurre es que desajustes la malla, la despliegues y reconstruyas el plano.
krateos_29 - 16/10/2008 18:57
Unwrap UVS. Le haces un planar map y te lo curras. Así seguro que no te da errores compañero.
R-none 3D - 17/10/2008 21:25
Gracias muchachos lo pude solucionar con Unwrap UVS. Saludos.