¿Cómo crear una superficie 3D a partir de la silueta de un animal para

clace - 10/10/2008 01:29
Quisiera saber cómo creo el contorno de un animal y luego le monto la imagen. El ejercicio concretamente es la imagen de una vaca, tengo la imagen, pero no sé cómo hacer para crear la superficie sobre la cual voy a aplicar esta imagen. Gracias por la ayuda que me puedan dar.
pudretemuerete - 10/10/2008 07:02
O sea, ¿tú quieres hacer solo un plano con una fotografía pegada? ¿Y más o menos como para qué?
rappaniu - 10/10/2008 07:08
En qué programa? Si es en 3dsmax, usa opacity y no te compliques la vida.
clace - 15/10/2008 02:57
Lo que quiero es aplicar una imagen cualquiera, pero que el contorno me quede de acuerdo a la imagen, digamos una imagen de una camisa y con anterioridad haber hecho el contorno de dicha camisa y darle una extrusión para luego aplicarle la imagen, pero ¿cómo lo hago? Aclaro que es en 3ds Max.
el octavo pasajero - 15/10/2008 09:34
Dibuja una Spline (pestaña crear geometría, shapes) y luego le añades el modificador extrude.
clace - 16/10/2008 00:27
José, eso lo entiendo, pero que referente tengo para que ese Spline me quede idéntica a la imagen que voy a aplicar?