Iluminando maqueta

D&D - 09/10/2008 21:11
Hola a todos. Me preguntaba cuál es la mejor iluminación para un render interior (maquetación virtual), algo como esto, con motor de render Vray.

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Adjunto #131817

Cheik_one - 09/10/2008 23:32
Para la iluminación de una maqueta procuro que las sombras sean muy suaves.
franhegar - 10/10/2008 08:49
Hola, yo normalmente utilizo cuando voy a hacer algún plano de secciones una luz Vray dome, genera una iluminación bastante homogénea y me gusta cómo queda, aunque deberías de bajar algunos tabiques porque si no, la verdad, no se ve muy bien o no se define muy bien cuáles son las estancias de la vivienda, además tienes los tabiques que están seccionados un poco altos, yo intentaría de bajarlos un poco y de tener una sección a la misma altura de todas las estancias en todo el dibujo, dejando la parte de atrás con las paredes altas, pero porque no interfieren en la definición del dibujo. Un saludo.
D&D - 10/10/2008 12:21
Hola. Gracias por responder. Si el trabajo que estoy haciendo actualmente tengo los tabiques muchos más bajos que el ejemplo que puse.

Vaya, me temo que el Vray que uso no tiene la luz dome, solo Vray light (plano) y Vray Sun. Un saludo.
Alba - 10/10/2008 17:22
Vray light plano, la insertas y le modificas el type, en la pestaña que pone plano ahí está la dome.
D&D - 10/10/2008 17:50
Si, lo estaba probando ahora mismo. Pero no consigo resultados satisfactorios, clicando en las opciones skylight portal y estore with Radiance map consigo algo más homogéneo, pero no me queda bien. ¿Qué opciones debería clicar?
Es que con otros tipos de iluminaciones consigo resultados buenos, pero al no ser luces Vray tarda mucho el renderizado. Un saludo.