Cómo se hace un render en 360 de un interior

R-none 3D - 08/10/2008 18:44
He visto empresas que muestran sus diseños con un render en 360 grados entonces uno puede ir rotando la vista, la verdad esta fantástico. Yo uso 3ds Max, ¿esto se logra con alguna herramienta, plugin o software en especial? Gracias de antemano1.
anatole - 08/10/2008 20:36
Render > exportador de panoramas. Eliges una cámara, renderizas y exportas en el QuickTime viewer.
carlbat - 10/10/2008 15:25
Ojo, pero eso solo funciona con el Scanline.
R-none 3D - 10/10/2008 17:00
Perdón Scanline es algún tipo de motor de render?
anatole - 10/10/2008 17:27

Ojo, pero eso solo funciona con el Scanline.

Sí? No lo he probado con otro motor de render.

Perdón Scanline es algún tipo de motor de render?

Es el motor de render del 3ds Max.
anatole - 10/10/2008 17:44
Correcto, el Vray no churrusca con el panorama exporter. Pero el Mental Ray sí que funciona. Os dejo una prueba rápida para que lo veáis.

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R-none 3D - 11/10/2008 19:12
Esta bueno. Me pongo ya a probar esto, muchas gracias. Maestro.
rappaniu - 11/10/2008 20:34
Anatole gracias por el dato, pero podrías detallar brevemente lo de eliges una cámara? Saludos.
guarabana - 11/10/2008 21:52

Anatole gracias por el dato, pero podrías detallar brevemente lo de eliges una cámara? Saludos.

Cuando eliges panorama exporter y le das al botón de render, en el cuadro de diálogo render setup dialog tienes que elegir múltiples parámetros, entre ellos la cámara, en el caso de que tengas varias en la escena. Supongo que se refiere a eso.
anatole - 11/10/2008 23:20
Exacto, es lo que comenta Guarabana, te dejo un shot de todas formas.

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Adjunto #83422

rappaniu - 13/10/2008 08:17
Gracias a ambos, un saludo.
rhinomax - 14/10/2008 03:29
No sé si a ustedes les pasa lo mismo, pero a mí me queda muy borroso, aunque lo use en 3572 1536, al momento de estar haciendo el render se ve bien, pero cuando termina baja la calidad, ¿hay alguna solución o simplemente es así?
Ocupe Mental Ray. Gracias saludos.
anatole - 14/10/2008 16:29
Eso es un poco raro. ¿Has probado a salvarlo en formato QuickTime y probarlo desde el reproductor del QuickTime? A ver si es que ves en la preview del 3ds Max una ventana más grande de lo que en realidad es.

Cuenta que, aunque renderice a 3000 y pico, es la resolución del mapa esférico (o cilíndrico) completo, el visor será menor.

Si no se debe a esto, ya se me escapa el problema.
guarabana - 14/10/2008 16:51
Igual es que estas usando la calidad mínima de compresión.
thecayflow - 15/10/2008 23:42
Cada día aprendo un montón de cosas nuevas (ni se me pasó por la cabeza que se pudiera hacer algo así). Cómo mola este foro.

Edito: me da error cube2qtvr not found. Qué put*da, he leído en varios foros que ese error se debe a que no funciona en x64.
anatole - 16/10/2008 10:26
A mí ese error me lo daba porque no tenía instalado el QuickTime.
thecayflow - 16/10/2008 13:39

A mí ese error me lo daba porque no tenía instalado el QuickTime.

Pero yo sí lo tengo instalado, casi todo lo que exporto en Premiere son.mov que funcionan ok en mí QTPlayer.

Tendré que probarlo en el portátil donde tengo la versión de 32 bits. Gracias igualmente.
Davescambra - 16/10/2008 15:30
Una cosa, ¿y si encima queremos navegar por el render? ¿Se puede?
javirex - 18/10/2008 14:12
Escritos por anatole.

Correcto, el Vray no churrusca con el panorama exporter.

Pues a mi si me funciona con Vray, lo que no deja utilizar son cámaras Vrayphisicalcam, pero con una cámara normal puedes renderizar el panorama exporter. Tengo algunas de hace algún tiempo en mí página web en el aprtado de videos por si te las quieres ver.
[Shadow Studio].

En cuanto al QuickTime, trabajo con Windows XP 64bits, y tengo mil problemas con QuickTime, y compresores de video.

Y si podemos navegar por el video, y, además juntar varios videos para navegar por una casa o lo que sea, ya tenemos que utilizar programas tipo 3dvista, que nos unen los videos QuickTime o la imagen esférica, a nuestro antojo.
:quel