Modelado de una pelota de baseball

Michael Vazquez - 08/10/2008 18:34
Hola gente saludos a todos, quería saber si alguien por allí en la red ha visto algún tutorial de cómo modelar una pelota de baseball, en 3dsmax, en alguna oportunidad lo vi, pero he buscado y buscado y no he podido hallarlo. Gracias.

Michael.
anatole - 08/10/2008 20:32
Te buscas fotografías de referencia de pelotas de béisbol para saber cómo son y montarte las texturas a partir de ellas.

Luego haces una esfera, después haces arcos con splines para las costuras y las haces visibles para render y visor.

Luego desajustas la malla para crearte la base para el mapeado y con eso y las fotografías de referencia te haces los mapas de color difuso, relieve y si quieres desplazamiento.

No le veo mucho problema, más que buscar un tutorial de un objeto en concreto busca tutoriales de técnicas y herramientas.

En el almacén de tutoriales del foro, busca alguno de Unwrap para mapear y realmente es que necesitas poco más.

Si la modelas ya la enseñaras.
SHAZAM - 09/10/2008 11:38
Estos videotutoriales son para LightWave, pero si dominas el modelado en max podrás seguirlos sin problema. Están modeladas hasta las costuras. Ánimo.
anatole - 10/10/2008 10:42

Estos videotutoriales son para LightWave, pero si dominas el modelado en max podrás seguirlos sin problema. Están modeladas hasta las costuras.
Ánimo.

Si es que hay tutoriales para todo.