Render en red con 3dStudio Max

3dpoder - 08/10/2008 18:28
Renderizar en red es tremenda mente ventajoso, el único problema es que hay que disponer de varios PC, algunas de las ventajas o formas de trabar en red serian:

En resumen, para renderizar en red en 3d Studio utilizamos el Backburner, ejecutando el manager y el monitor, en aquel ordenador en el que tengamos la escena a renderizar (y queremos que controle el asunto), y ejecutar el servidor en aquel ordenador que queramos poner a trabajar (puede ser el mismo que ejecuta el manager), guardando el trabajo de todos ellos en un carpeta en red, para que todos los ordenadores tengan acceso, vamos por partes:
[i]hay que tener en cuenta que todo plugin utilizado en tu escena deberá estar instalado en todos los PC que vayamos a poner a trabajar. [/i].
renderizar una imagen en red
1: tenemos nuestra escena, la cual queremos renderizar en red, (yo he creado una escena simple), pinchamos en las propiedades de render ->

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Adjunto #83083

y configuramos la escena tal y como la queremos, solo que indicamos que vamos a renderizar en red, para ello, en render output:
Seleccionamos net render y Skip existing images.
(si queremos escribir encima de las imágenes ya existentes)
Importante, seleccionamos donde guardar la imagen, o imágenes. Presionamos files y escogemos el nombre del.

Archivo, y lo guardamos es una carpeta que previamente.

Hayamos compartido.

Para compartir una carpeta, hacemos clic con el ratón derecho.

Sobre la carpeta que queremos compartir, luego en propiedades.

Y en la ventana que aparece hacemos clic sobre la pestaña compartir.

Luego activamos la casilla compartir esta carpeta en red y aceptamos.


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Adjunto #83084


2: antes de soltar el render en red deberemos, ejecutar en el PC que controlara el trabajo, el manager y el monitor, el servidor lo ejecutaremos más tarde en aquel PC que queramos poner a trabajar.

Ejecutamos pues el manager y el monitor.


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Adjunto #83085



Manager->

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Adjunto #83086


Monitor->

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Adjunto #83087



Desde el monitor controlaremos todo el proceso de renderizado, sabremos el estado de los ordenadores que ponemos a trabajar, les asignaremos tareas, podremos cancelar o reanudar trabajos, etc.

Al monitor debemos decirle donde en que ordenador está el manager, se lo diremos indicándole la dirección i, p del ordenador dónde está ejecutado, para lo que presionaremos

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Adjunto #83088

y pondremos la dirección->

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Adjunto #83089


3: bueno ya tenemos la escena dispuesta, el manager y el monitor funcionando, ya le hemos dicho donde guardar el trabajo y que vamos a renderizar en red, es el momento de darle a render ->

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Adjunto #83090


Entonces nos aparece:

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Adjunto #83091


Aquí podemos seleccionar el nombre de nuestro trabajo y su descripción.

Introducimos la IP del ordenador dónde está el manager, y presionamos connect conectara y nos saldrán los ordenadores conectados(aquellos donde el servidor esta ejecutado) y los trabajos existentes, (en este caso no habrá ya que este es el primero)
Opciones:


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Adjunto #83092


strip height: seleccionamos el tamaño (largo) que deseamos dividir las bandas.
number of strips: nos indica el número de bandas según el largo que indiquemos.

4: una vez enviado el render veremos que nos aparece el trabajo enviado en el monitor:

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Adjunto #83093


5: ya tenemos el trabajo listo para ser enviado al ordenador que este libre, ahora solo nos queda ejecutar el servidor en aquel ordenador que queramos poner a trabajar. Si estamos renderizando una imagen grande, cada ordenador ejecutara una banda, y al acabar juntara el solo la imagen.

Ejecutamos el servidor, y en edit / general settings introducimos la IP o nombre de ese ordenador (server) y la IP o nombre del PC dónde está el manager:

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Adjunto #83094


Cerramos y volvemos a ejecutar el servidor, el cual conectara con manager:

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Adjunto #83095


Y en breve recibirá ya una tarea enviada desde el manager.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #83095

alextula2 - 05/12/2008 14:12
A mi sale todo hasta llegar a la pantalla que os muestro aquí, el trabajo está en su sitio y conectado, pero no empieza a renderizar, ¿sabéis porqué puede será.

En el pantallazo que he puesto, no sale que esté conectado a un puesto, pero luego lo hice y esta, pero solo figura el PC dónde está ejecutándose, no puedo añadir la IP del que quiero que trabaje.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #87377