Tienda Mental Ray

rhinomax - 06/10/2008 23:14
Hola a todos empecé hace poco que ocupar este motor de render, a ver si me dan unos buenos consejos. Modelado Rhinoceros, render en max 2009 con Mental Ray.

Fog draft.

Mr photographic exposure control.

Sky light con HDRI. Gracias por los comentarios.
(Críticas constructivas no destructivas por favor).

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carlbat - 07/10/2008 15:01
Saludos amigo y bienvenido, dos cosas nada más: a pesar de ser de noche le falta un cielo o fondo para que no quede cómo en el espacio, otro es que hay una competencia de reflejos, pienso que deberías bajarle reflejos al piso y en algunos elementos.

Por lo demás el render tiene buena pinta, a darle más trabajo entonces saludos y una vez más bienvenido.
rhinomax - 07/10/2008 15:12
Si lo del brillo tengo claro, pero así me lo pidieron, igualmente pienso bajarle un poco el reflejo. Gracias por el comentario, saludos.
carlbat - 07/10/2008 15:50
Si, pero le puedes meter brillo, pero graduarlo dependiendo del material para que haya diferencia, y no sea una competencia.
rhinomax - 07/10/2008 15:53
Ok lo haré, gracias.
inz0mni0 - 08/10/2008 05:51
No soy usuario de mental (aun) pero me pregunto, ¿no hay algún filtro de antialiasing en el Mental Ray?
rhinomax - 08/10/2008 05:58
La verdad no sé.
carlbat - 08/10/2008 14:43
Revisen este pequeño tutorial y ahí encontraran respuestas.
Sayden - 09/10/2008 16:57

No soy usuario de mental (aun) pero me pregunto, ¿no hay algún filtro de antialiasing en el Mental Ray?

Los mismos que en Vray (creo que algún filtro más). Así de memoria tiene tres tipos de antialiasing:
- adaptable personalizado (típico -2 / 2).
- fijo (típico 3).

Además, tiene como 4 o 5 filtros para ello: box, triangle, Lanzcos, gaussian y creo que se me olvida uno.
gspower - 09/10/2008 17:01
Me parece un trabajo fantástico, me encanta la iluminación y el ambiente que tiene en general. Yo no bajaría la reflexión si no que lo que haría es suavizarla según los materiales, es decir, con un poco de glossiness, que realmente no hay ningún material que refleje de esa forma tan exacta si no es un espejo o un cromado de alta calidad. Saludos.
Sayden - 09/10/2008 17:03

No soy usuario de mental (aun) pero me pregunto, ¿no hay algún filtro de antialiasing en el Mental Ray?

Los mismos que en Vray (creo que algún filtro más). Así de memoria tiene tres tipos de antialiasing:
- adaptable personalizado (típico -2 / 2).
- fijo (típico 3).

Además, tiene como 4 o 5 filtros para ello: box, triangle, Lanzcos, gaussian y creo que se me olvida uno.
Sayden - 09/10/2008 17:19
Lo siento, doble mensaje.
duvas - 11/10/2008 04:31
Mitchell es el otro tipo de filtro y el que más me gusta utilizar personalmente, en cuanto a tus reflejos yo también de daría un baje de glossiness o usaría el fast Glossy interpolate, yo también creo que están muy especular esos reflejos.
rhinomax - 11/10/2008 20:04
Como activo Mitchell?
guarabana - 12/10/2008 00:17

Como activo Mitchell?

Dentro del cuadro de diálogo de render, en la pestaña renderer, Sampling Quality, filter.

Por cierto, yo también prefiero Mitchell, aunque algunos prefieren Lanzcos. De todas formas, mucho cambio no vas a notar, pero.
rhinomax - 12/10/2008 00:20
Ok muchas gracias, lo voy a probar.