Hola, aún soy nuevo en 3ds Max y tengo un problema con un cristal, pareciera que esta rugoso, o algo así, les dejo una imagen y espero me puedan ayudar.
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Adjunto #82804
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Adjunto #82805
BERLIN - 05/10/2008 14:41
A lo mejor si nos dices los parámetros que has utilizado. Podemos ayudarte.
jair_gh - 05/10/2008 17:25
Ahí están, es el material del cristal, y como luz tengo un Daylight system, más un skylight portal para lograr la iluminación interior.
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Adjunto #82822
jair_gh - 09/10/2008 03:56
Por qué se ve ese ruido del otro lado del cristal? Ayuda.
jair_gh - 14/10/2008 11:47
Hey, amigos, en verdad sigo confundido con el cristal, le muevo todos los parámetros y ese ruido no se le quita a la imagen, les agradecería una manita, saludos.
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Adjunto #83565
guarabana - 14/10/2008 13:36
Y ese ruido no será debido a que tienes un muestreo muy bajo en las sombras de área?
jair_gh - 15/10/2008 09:53
No lo sé, probé con varios parámetros, creo que lo max que le di fueron 128, probaré con más y espero que vaya mejor.
guarabana - 15/10/2008 13:19
Prueba a poner un material Arch&design, y en template Glass (Thin geometry). Por probar. Las nombras de área no pueden ser, porque donde no hay cristal la imagen se ve suave.