Materiales en Mental Ray

TORITO - 04/10/2008 16:28
Hola soy nuevo en el foro y me gustaría que me ayudarais si podéis. Estoy trabajando hace poco con Mental Ray y tengo el problema de que los materiales para escenas exteriores se me quedan demasiado quemados, es decir que pierden demasiado color cuando coloco las luces. ¿Hay alguien que sepa alguna manera de corregir esto? He probado a quitar brillo a los bitmaps en Adobe Photoshop, pero no consigo el tono de color que me gustaría. Gracias de antemano y a ver si alguien me puede ayudar.
jair_gh - 05/10/2008 17:40
Que luces utilizas?
max2h - 05/10/2008 19:02
Hola y bienvenido a este mundo espectacular del Mental Ray si necesitas materiales cuéntame que versión de 3ds Max usas y con mucho gusto de podremos ayudar por aquí. Suerte.
carlbat - 07/10/2008 15:38
Yo necesito saber lo mismo porque hay materiales que me quedan también quemados lo que hago es bajarle el diffuse, o poner un color más oscuro, no queda bien aquí dejo la prueba de lo que hablo, miren el rojo cómo se ve.

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TORITO - 11/10/2008 16:42
Hola y gracias max2h, tengo el 3ds Max 2009 si me puedes decir dónde encontrar buenos materiales te lo agradecería. Ah, y utilizo Mental Ray Sun y Mental Ray Sky porque trabajo fundamentalmente escenas exteriores.
guarabana - 11/10/2008 22:00

Hola y gracias max2h, tengo el 3ds Max 2009 si me puedes decir dónde encontrar buenos materiales te lo agradecería. Ah, y utilizo Mental Ray Sun y Mental Ray Sky porque trabajo fundamentalmente escenas exteriores.

Echa un Vistazo por aquí. welcome to Mental Ray materials..
TORITO - 12/10/2008 01:02
Gracias Guarabana me lo miraré con detenimiento, pero tiene buena pinta.
rhinomax - 12/10/2008 01:09
Puedes ocupar Mental Ray photografic exposure control que está en environment y con eso puede manejar contraste color y kelvin de la luz.